Heroes of History
Heldenspiel von InnoGames mit Städteaufbau: über 70 Helden, Farb-Vorteils-System, fünf Verbündete Kulturstädte im Wochenwechsel und Battle for Atlantis – im Browser, auf iOS und Android sowie über Plarium Play auf PC und Mac.
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Pro
- Mehrere dokumentierte Ausbaustufen je Held: Erwecken über Heldenessenz, Eternalisierung mit 100 Heldenfragmenten, Pantheon mit fünf Ebenen zu je vier Knoten
- Fünf Verbündete Kulturstädte im Wochenwechsel mit je drei Wundern, dazu Battle for Atlantis als zweiwöchige Allianz-Saison mit vier Allianzen
- Bestätigungsabfrage vor jedem Edelsteinverbrauch ist standardmäßig aktiv; eine Antimaterie pro Tag gibt es kostenlos aus dem Shop
- Vier Wege ins Spiel: Browser auf dem Desktop, iOS, Android und der Plarium-Play-Client für PC und Mac
- Offizieller Update-Rhythmus von zwei Wochen mit Vorankündigung rund eine Woche vorher und Preview-Server vor dem Livegang
Contra
- Edelsteine kaufen Antimaterie direkt im Zeitportal-Bildschirm – bezahlt wird damit die Heldenbeschaffung, nicht nur Wartezeit
- Der Google-Play-Eintrag führt Heroes of History als werbefinanziert mit In-App-Käufen
- Kein offizielles deutschsprachiges Forum; InnoGames verweist auf YouTube, Discord, Reddit, Facebook und Instagram
- Kein öffentlich abrufbares, datiertes Changelog-Archiv – die vollständigen Patchnotes liegen auf Discord und Reddit
- Crossplay erst nach E-Mail-Bindung, und das Tutorial muss abgeschlossen sein, bevor ein bestehender Account auf Plarium Play einloggen kann
Heroes of History im Test 2026 – ein Heldenspiel mit Stadt darunter
InnoGames stellt Heroes of History selbst in eine Reihe: „Ein Spiel von den Machern von Rise of Cultures und Forge of Empires.“ Das erklärt die Familienähnlichkeit, die vielen beim ersten Blick auffällt – Zeitalter, Kulturen, Wunder. Der Schwerpunkt liegt hier trotzdem woanders: Du baust eine Hauptstadt, aber der Kern sind die Helden, die du beschwörst, hochziehst und in Teams gegeneinander antreten lässt. Wir haben die Seite am 17. September 2026 vollständig gegen die offizielle Wissensdatenbank von InnoGames, den Newsroom und die Herausgeber-Einträge in den beiden App-Stores geprüft und alles gestrichen, wofür wir dort keinen Beleg gefunden haben. Wer gerade erst anfängt, findet die ersten Schritte in unserem Anfänger-Guide zu Heroes of History.
Quick-Facts
| Kategorie | Details |
|---|---|
| Genre | Helden-Sammelspiel mit Städteaufbau |
| Betreiber | InnoGames GmbH, Friesenstraße 13, 20097 Hamburg |
| Plattformen | Browser (nur Desktop), iOS, Android, dazu PC und Mac über den Launcher Plarium Play |
| Kostenmodell | Free-to-Play; Edelsteine als Premiumwährung, Antimaterie als Beschwörungswährung, Werbung laut Google-Play-Eintrag |
| Eckdaten | iOS-Erstveröffentlichung im deutschen Store am 25. September 2024, Browser-Fassung seit dem 27. November 2024 |
| Helden | über 70 historische und mythologische Helden laut Betreiberangabe, bis zu fünf pro Kampf in Battle for Atlantis |
| Altersfreigabe | USK ab 12 laut Google Play, 13+ im deutschen App Store (Stand 17. September 2026) |
So spielt sich Heroes of History
Der deutsche Client gliedert den Fortschritt in Zeitalter. Namentlich belegt sind die Bronzezeit, die minoische Ära und die byzantinische Ära, in der englischen Fassung der Wissensdatenbank zusätzlich Roman Empire, Early Gothic Era und High Middle Ages; der Herausgeber selbst beschreibt die Kette als Weg „von der Steinzeit bis in die Zukunft“. Der Wechsel ins nächste Zeitalter ist dabei erstaunlich unbürokratisch: „Du kannst ins nächste Zeitalter übergehen, ohne alle Questreihen oder Kampagnenkämpfe deines aktuellen Zeitalters abzuschließen.“ InnoGames empfiehlt trotzdem, auf der Kampagnen-Karte voranzukommen, weil dort die zeitalterspezifischen Forschungsmaterialien liegen – etwa Jaspis oder minoische Fresken. Jedes neue Zeitalter bringt außerdem eigene Werkstätten mit, in der byzantinischen Ära zum Beispiel Schreiber, Gewürzhändler und Zimmermann; jede davon braucht fünf Arbeiter. Wie du Arbeiter und Forschungsmaterialien über die Zeitalter hinweg einteilst, zeigt unser Guide zum Ressourcen-Management.
In der Hauptstadt gibt es Kulturstätten. Ihre Wirkung beschreibt InnoGames präzise und deutlich enger, als es in vielen Ratgebern steht: Sie „steigern die Zufriedenheit benachbarter Gebäude“. Von einem Wirkungsradius oder einem Umkreis ist in den offiziellen Quellen keine Rede – das ist eine Formulierung, die aus Rise of Cultures herübergewandert ist. Wer sein Stadtlayout plant, plant also in Nachbarschaften, nicht in Kreisen.
Helden, Zeitportale und Antimaterie
Neue Helden kommen vor allem durch Beschwören aus dem Zeitportal. Neben dem normalen, blauen Portal gibt es ein legendäres mit erhöhter Chance auf seltene Helden, ein arkanes und kulturspezifische Portale. Bezahlt wird mit Antimaterie; 20 Antimaterie-Bruchstücke wandeln sich automatisch in eine Antimaterie um, und ein Stück pro Tag gibt es kostenlos aus dem Shop. Doppelte Helden verfallen nicht: Sie werden zu Heldenessenz, mit der du sie erweckst; den Ablauf zeigt unser Guide zum Erwecken von Helden. Ist ein Held bereits vollständig erwacht, wird das Duplikat zu Chrono-Kristallen für den Chrono-Shop. Ganz hinten im Fortschritt liegen zwei weitere Ausbaustufen, die InnoGames eigens dokumentiert: die Eternalisierung, für die 100 Heldenfragmente nötig sind und die sich in Zehnerschritten investieren lässt, und das Pantheon, dessen Ebenen eins bis fünf je vier Knoten enthalten, von denen du je zwei aktivieren kannst.
Farben statt Schere, Stein, Papier
Das Kontersystem heißt im deutschen Client Farb-Vorteils-System. Je nach Farbe richten Helden 125 Prozent, 100 Prozent oder 75 Prozent ihres üblichen Schadens an. Blau ist stark gegen Rot, Rot gegen Grün, Grün gegen Blau; Gelb und Lila verstärken sich gegenseitig, Grau ist neutral. Die Einheitentypen sind davon getrennt: Kavallerie, Belagerung, Schwere Infanterie und Fernkampf sind die Unterstützungseinheiten, die neben einem Helden seines Typs auf dem Feld erscheinen. Jeder Typ hat eine eigene Kaserne, die Angriff, Verteidigung und Lebenspunkte der Helden dieses Typs anhebt – trainieren kannst du dort aber nur einen Helden gleichzeitig.
Arena, Elite-Arena und Battle for Atlantis
Der Wettbewerb gegen andere Spieler läuft automatisiert. Die reguläre Arena schaltet früh in der Bronzezeit frei, sobald du die Arena-Forschung abgeschlossen hast; die Elite-Arena folgt in der minoischen Ära über die Forschung „Kurbel“. Eine Technologie namens „Arenas“ ist für Heroes of History nicht belegt – sie gehört zu Rise of Cultures. Pro Kampf als Angreifer bekommst du drei Arena-Medaillen, in der Elite-Arena neun Elite-Arena-Medaillen für einen Kampf über drei Runden. Dort stellt jeder Spieler drei Teams auf, und alle zwei Wochen wirkt ein anderer globaler Buff oder Debuff auf alle Teams. Wichtig für die Einordnung: Das Matchmaking der Arena basiert ausschließlich auf Ranglistenpunkten, die Arena-Saison läuft wöchentlich von Montag bis Montag.
Das Allianz-Endgame heißt Battle for Atlantis: vier Allianzen kämpfen um die Kontrolle über Atlantis. In der Vorbereitungsphase meldest du 25 Helden ins Atlantis-Roster, pro Kampf wählst du fünf aus und bekommst das Ergebnis sofort. Eine volle Saison dauert zwei Wochen und zerfällt in drei Tage Vorbereitung, sieben Tage Konflikt und vier Tage Auswertung, jeweils ab 12:00 UTC. Helden verlieren nach jedem Kampf weitere 20 Prozent Lebenspunkte durch Attrition und sind unterhalb von 10 Prozent nicht mehr einsetzbar – ein Roster in der Breite ist hier also kein Luxus. Belohnt wird mit Tritonen, die im Atlantis-Shop in Orichalcum-Marken und damit in Pantheon-Knoten fließen. Dazu kommt die Schatzjagd mit eigener Allianz-Rangliste, die wöchentlich von Freitag bis Donnerstag läuft, mit einer Pause von Donnerstag 12:00 bis Freitag 12:00 UTC. Jede Allianz hat außerdem ihren eigenen Chat im Spiel.
Verbündete Kulturen: fünf Städte im Wochenwechsel
Das auffälligste Nebenfeature sind die Verbündeten Kulturen. InnoGames nennt fünf Kulturstädte, die wöchentlich wechseln: Ägypten, China, Maya, Arabien und die Wikinger. Ein Kulturstadt-Event läuft in der Regel von Donnerstag bis Dienstag, danach wird die Stadt zurückgesetzt – der Aufbau beginnt bei der nächsten Rotation also von vorn. Jede Kultur hat drei Wunder, von denen pro Event nur eines verfügbar ist: In Ägypten sind das Sphinx, Cheopspyramide und Abu Simbel, in China Chinesische Mauer, Verbotene Stadt und Terrakotta-Armee, bei den Wikingern Yggdrasil, Valhalla und das Drachenschiff Allida. Arabien bringt Petra, City of Brass und Norias of Hama mit, die Maya den Sayil-Palast, Chichén Itzá und Tikal. Die Wikinger-Kultur produziert Honig, Met und Stockfisch, während Segler von den Piers Expeditionen starten – die Einzelheiten dazu stehen in unserem Guide zur Wikinger-Kultur und dem Drachenschiff Allida, den Ablauf einer Rotation erklärt der Kulturstadt-Guide. Wunderstufen reichen bis mindestens Stufe 50, InnoGames selbst nennt Stufe 25 als das Niveau, auf das Spieler üblicherweise kommen: „you do not need to reach Wonder level 50 to earn valuable rewards.“
Was Geld im Spiel bewirkt
Die Premiumwährung heißt im deutschen Client Edelsteine – genauso wie in Rise of Cultures. Eine Abgrenzung über den Währungsnamen, wie sie in Ratgebern kursiert, gibt es also nicht. Entscheidend ist ohnehin nicht der Name, sondern die dokumentierte Wirkung, und die ist eindeutig: „Antimatter can be purchased directly with gems in the Time Portal screen.“ Edelsteine kaufen damit Antimaterie und über sie Beschwörungen, also Helden – die zentrale Fortschrittsachse des Spiels. Dazu kommt ein Tagespaket, das sofort zehn Antimaterie und anschließend sieben Tage lang täglich zwei weitere ausschüttet und sich zur Verlängerung mehrfach kaufen lässt. Der Season Pass hat 25 Meilensteine, schaltet über die Forschung „Prosperity“ in der Bronzezeit frei und hat neben der kostenlosen Leiste ein kaufbares Premium-Ticket in den Varianten episch und legendär. Dessen dokumentierte Wirkung: Einmal aktiviert, lassen sich alle zuvor freigeschalteten Belohnungen dieser Saison nachträglich einsammeln. Es gilt nur für die laufende Saison.
Zwei Punkte sprechen für den Titel. Erstens gibt es eine Bestätigungsabfrage vor jedem Edelsteinverbrauch, sie ist standardmäßig aktiv, und InnoGames rät ausdrücklich davon ab, sie abzuschalten. Zweitens sind Käufe über den Browser laut Betreiber im Schnitt zehn Prozent günstiger als in den Apps, bei identischer Produktpalette; begründet wird das mit den Konditionen der App-Stores. Gegen den Titel spricht, dass der Google-Play-Eintrag ihn als werbefinanziert mit In-App-Käufen führt und dass die Premiumwährung eben nicht nur Zeit, sondern Beschwörungen kauft. Eine harte Zahlungsschranke, hinter der Inhalte komplett verschwinden, haben wir in der Wissensdatenbank nicht gefunden – das ist ein Negativbefund unserer Prüfung und keine Zusicherung des Betreibers.
Plattformen: Browser, Apps und Plarium Play
InnoGames führt für Heroes of History offiziell Android, iOS und Browser. Die Browser-Fassung wurde am 27. November 2024 angekündigt und veröffentlicht; sie liegt unter der Adresse heroesgame.com und funktioniert nur auf Desktop-Geräten – auf dem Smartphone leitet derselbe Link in die App. Dazu kommt seit dem 16. Dezember 2025 ein Client für PC und Mac über den Launcher Plarium Play, den InnoGames mit zwei eigenen Support-Artikeln begleitet. Zwei Bedingungen solltest du kennen, bevor du wechselst: Crossplay ist laut InnoGames „only available after your email address has been linked to your game account“, und wer Plarium Play zum ersten Mal startet, bekommt automatisch einen neuen Account plus kurzes Tutorial – dieses Tutorial muss abgeschlossen sein, bevor du dich dort mit einem bestehenden Account einloggen kannst. Ob man in App und Browser gleichzeitig eingeloggt sein kann, sagt keine offizielle Quelle; diesen Punkt lassen wir offen.
Pflegezustand: was sich datiert belegen lässt
Heroes of History wird gepflegt, aber schlecht dokumentiert – und beides gehört zusammen genannt. InnoGames beziffert den Rhythmus offiziell: „A new update is released every two weeks, and we announce what’s coming about a week ahead of time“, dazu ein Preview-Server vor dem Livegang. Die vollständigen Patchnotes erscheinen allerdings auf Discord und Reddit, im Spiel über das Megafon-Symbol. Ein öffentlich abrufbares, datiertes Changelog-Archiv haben wir nicht gefunden, weshalb sich der Takt der letzten sechs Monate nicht datiert nachzeichnen lässt. Belegbar sind die Store-Stände: Der Google-Play-Eintrag wurde am 8. September 2026 aktualisiert, die iOS-Fassung am 10. September 2026, deren Versionshinweise inhaltlich von einem neuen Relikt-Portal im laufenden Mondlandungs-Event berichten; wie Relikte eingesetzt werden, behandelt unser Guide zum Reliktesystem. Am 17. September 2026 bewarb der Herausgeber-Store die Heldensaison „Fortunas Flotten“ und das Live-Event „Die Mondlandung“.
Schwach ist vor allem die Community-Infrastruktur: Ein offizielles deutschsprachiges Forum gibt es nicht. InnoGames nennt als offizielle Kanäle ausschließlich YouTube, Discord, Reddit, Facebook und Instagram. Bemerkenswert ist außerdem, wie klar der Betreiber die bekannten Fanseiten einordnet: „These projects are created by players like you. They are not officially affiliated with or maintained by the HoH team.“ Wer auf Deutsch nachlesen will, ist auf die Wissensdatenbank angewiesen – die immerhin neun Kategorien von Helden und Ausrüstung bis Käufe und Zahlungen umfasst und vollständig auf Deutsch vorliegt.
Wie nah ist Heroes of History an Rise of Cultures?
Näher, als es dem Spiel guttut, und trotzdem eigenständig. Epochennamen und das Konzept verbündeter Kulturen teilen sich beide Titel tatsächlich, und der Herausgeber sagt das selbst. Wer die Unterschiede sucht, findet sie im Kern: Heroes of History dreht sich um Heldenbeschwörung, Farbkonter und Arena-Ranglisten, während Rise of Cultures und erst recht Forge of Empires den Städtebau in den Mittelpunkt stellen. Einen Anfängerschutz dokumentiert InnoGames für Heroes of History nicht; das ist bei einem PvP, das ausschließlich über automatisierte Arena-Kämpfe mit Ranglisten-Matchmaking läuft, wenig überraschend, bleibt aber ein Negativbefund und keine Entwarnung. Wie sich der Titel im Gesamtfeld schlägt, zeigt unsere Übersicht der besten Browsergames.
Fazit und Bewertung
| Pro | Kontra |
|---|---|
| Mehrere dokumentierte Ausbaustufen je Held: Erwecken über Heldenessenz, Eternalisierung mit 100 Heldenfragmenten, Pantheon mit fünf Ebenen | Edelsteine kaufen Antimaterie direkt im Zeitportal-Bildschirm – bezahlt wird die Heldenbeschaffung, nicht nur Wartezeit |
| Fünf Kulturstädte im Wochenwechsel mit je drei Wundern, dazu Battle for Atlantis als zweiwöchige Allianz-Saison | Der Google-Play-Eintrag führt das Spiel als werbefinanziert mit In-App-Käufen |
| Bestätigungsabfrage vor jedem Edelsteinverbrauch ist standardmäßig aktiv; ein Stück Antimaterie gibt es täglich kostenlos | Kein offizielles deutschsprachiges Forum – InnoGames verweist auf YouTube, Discord, Reddit, Facebook und Instagram |
| Vier Wege ins Spiel: Browser auf dem Desktop, iOS, Android und der Plarium-Play-Client für PC und Mac | Kein öffentlich abrufbares, datiertes Changelog-Archiv; die vollständigen Patchnotes liegen auf Discord und Reddit |
| Offizieller Update-Rhythmus von zwei Wochen mit Vorankündigung und Preview-Server | Crossplay erst nach E-Mail-Bindung, und das Tutorial muss abgeschlossen sein, bevor ein bestehender Account auf Plarium Play einloggen kann |
| Kriterium | Note |
|---|---|
| Spielspaß & Langzeitmotivation (30 %) | 7,0 |
| Einstieg & Zugänglichkeit (20 %) | 7,0 |
| Umfang & Content-Tiefe (20 %) | 7,0 |
| Fairness der Monetarisierung (20 %) | 5,5 |
| Community & Pflegezustand (10 %) | 6,0 |
| Gesamt | 6,6 von 10 |
Heroes of History ist ein sauber gebautes Heldenspiel mit klaren Wochenrhythmen: Arena von Montag bis Montag, Kulturstadt von Donnerstag bis Dienstag, Schatzjagd von Freitag bis Donnerstag, Atlantis im Zwei-Wochen-Takt. Wer Ranglisten mag und gern an Aufstellungen tüftelt, bekommt dafür genug Systeme – Farbkonter, Kasernen, Eternalisierung und Pantheon greifen ineinander. Die Note bremsen zwei Dinge. Bei der Fairness ist es die dokumentierte Wirkung der Premiumwährung: Edelsteine kaufen Antimaterie und damit Beschwörungen, dazu kommt Werbung im Store; die standardmäßig aktive Bestätigungsabfrage und die tägliche Gratis-Antimaterie halten die Note auf 5,5 statt tiefer. Bei Community und Pflege ist es die Dokumentationslage: Der Betrieb läuft erkennbar, belegen lässt er sich datiert aber nur über die Store-Stände vom 8. und 10. September 2026, und ein deutsches Forum existiert nicht. Wer bereit ist, seine Informationen auf Discord und Reddit zu suchen, wird davon wenig merken; wer auf Deutsch mitlesen will, spürt es sofort.
Inhalt geprüft am 17. September 2026.
Häufige Fragen zu Heroes of History
Heißt die Premiumwährung in Heroes of History Diamanten oder Gems?
Weder noch: Im deutschen Client heißen sie Edelsteine, genau wie in Rise of Cultures. Die offizielle Wissensdatenbank schreibt dazu: „Transaktionen mit Edelsteinen im Spiel sind endgültig und können in den meisten Fällen nicht rückgängig gemacht werden.“ Eine Abgrenzung zu Rise of Cultures über den Währungsnamen gibt es im Deutschen also nicht. Vor jedem Edelsteinverbrauch ist eine Bestätigungsabfrage standardmäßig aktiv, die sich abschalten lässt – InnoGames rät ausdrücklich davon ab.
Wann schalten Arena und Elite-Arena frei?
Die reguläre Arena schaltet laut InnoGames früh in der Bronzezeit frei, sobald du die Arena-Forschung abgeschlossen hast. Die Elite-Arena folgt in der minoischen Ära über die Forschung „Kurbel“. Eine Technologie namens „Arenas“ gehört zu Rise of Cultures und ist für Heroes of History nicht belegt. Beide Arenen laufen automatisiert, das Matchmaking basiert ausschließlich auf Ranglistenpunkten, und die Arena-Saison läuft wöchentlich von Montag bis Montag.
Wie funktionieren die Verbündeten Kulturen?
Es gibt fünf Verbündete Kulturstädte, die wöchentlich wechseln: Ägypten, China, Maya, Arabien und die Wikinger. Ein Event läuft in der Regel von Donnerstag bis Dienstag, danach wird die Stadt zurückgesetzt. Jede Kultur hat drei Wunder, von denen pro Event nur eines verfügbar ist – bei den Wikingern zum Beispiel Yggdrasil, Valhalla und das Drachenschiff Allida. Wunderstufen reichen bis mindestens Stufe 50; InnoGames nennt Stufe 25 als das Niveau, auf das Spieler üblicherweise kommen.
Kann ich Heroes of History im Browser oder am PC spielen?
Ja, auf beiden Wegen. Die Browser-Fassung wurde am 27. November 2024 veröffentlicht, läuft unter heroesgame.com und funktioniert nur auf Desktop-Geräten; auf Mobilgeräten leitet der Link in die App. Für PC und Mac gibt es seit dem 16. Dezember 2025 zusätzlich einen Client über den Launcher Plarium Play. Zwei Bedingungen nennt InnoGames dazu: Crossplay gibt es erst, wenn eine E-Mail-Adresse mit dem Spielaccount verknüpft ist, und das Tutorial muss abgeschlossen sein, bevor du dich auf Plarium Play mit einem bestehenden Account einloggen kannst.
Gibt es ein offizielles deutsches Forum zu Heroes of History?
Nein. InnoGames nennt als offizielle Kanäle ausschließlich YouTube, Discord, Reddit, Facebook und Instagram. Die vollständigen Patchnotes erscheinen auf Discord und Reddit, im Spiel über das Megafon-Symbol; der offizielle Update-Rhythmus liegt bei zwei Wochen mit Vorankündigung etwa eine Woche vorher. Bekannte Fanprojekte stuft InnoGames ausdrücklich als nicht offiziell ein. Auf Deutsch nachschlagen lässt sich das Regelwerk in der Wissensdatenbank mit ihren neun Kategorien – die vollständigen Patchnotes stehen dort allerdings nicht.
Gibt es in Heroes of History einen Anfängerschutz?
In der offiziellen Wissensdatenbank ist kein Anfängerschutz dokumentiert – das ist ein Negativbefund unserer Prüfung, keine Zusicherung des Betreibers. Der Wettbewerb gegen andere Spieler läuft ausschließlich über automatisierte Arena-Kämpfe, deren Matchmaking auf Ranglistenpunkten beruht, sowie über Battle for Atlantis, wo vier Allianzen gegeneinander antreten. Einen Angriff auf deine Hauptstadt durch andere Spieler beschreiben die offiziellen Quellen nicht.