Elvenar

Fantasy-Städtebau von InnoGames: Volkswahl zwischen Elfen und Menschen, Gastvölker ab dem sechsten Kapitel, Turnier und Turm der Ewigkeit – im Browser und in der App auf demselben Account.

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Pro

  • Gastvölker sortieren die Stadt alle paar Kapitel neu und hinterlassen dauerhaft Gebäude, Forschungen und Truppenverbesserungen
  • Aktives offizielles deutsches Forum: neun datierte Versionshinweise zwischen dem 30. März und dem 14. September 2026, jüngste Event-Ankündigung vom 16. September 2026
  • Kein Werbe-Hinweis im Google-Play-Eintrag; In-App-Käufe lassen sich laut InnoGames in den Geräteeinstellungen abschalten
  • Gebührenfreier Handel und Nachbarschaftshilfe innerhalb der Gemeinschaft, für den Beitritt gibt es keine Level- oder Kapitelhürde
  • Browser und App auf demselben Account; der Turm der Ewigkeit ist ausdrücklich in beiden Fassungen spielbar

Contra

  • Das erste Gastvolk erscheint erst im sechsten Kapitel – die ersten fünf Kapitel laufen ohne dieses Kernsystem
  • Google Play stuft Elvenar mit USK ab 16 ein und begründet das mit erhöhten Kommunikationsrisiken, erhöhten Kaufanreizen und Druck zum Vielspielen
  • Diamanten kaufen im Turm der Ewigkeit zusätzliche Diplomatie-Runden über die drei freien hinaus
  • Das Turnier setzt die Mitgliedschaft in einer Gemeinschaft voraus
  • Ein eigenständiger Desktop-Client ist in den geprüften offiziellen Quellen nicht dokumentiert

Elvenar im Test 2026 – Fantasy-Städtebau mit Gastvölkern

In Elvenar baust du eine Fantasy-Stadt, und die erste Entscheidung ist eine dauerhafte: „Wähle zwischen Elfen und Menschen, um deine eigene Fantasie-Stadt zu erbauen“, schreibt InnoGames im Store und nennt die Wahl selbst „Wähle dein Volk“ – was dahintersteckt, klären wir im Vergleich Elfen oder Menschen. Alles danach dreht sich um Wirtschaft, Forschung und Nachbarschaft – und um die Gastvölker, die deine Stadt für ein paar Kapitel besuchen und wieder verschwinden. Wir haben diese Seite am 17. September 2026 gegen das offizielle deutsche Forum, das dort als Unterforum geführte Elvenar Wiki und die Herausgeber-Einträge in den App-Stores geprüft. Angaben, für die wir dort keinen Beleg gefunden haben, stehen hier nicht mehr.

Quick-Facts

KategorieDetails
GenreFantasy-Aufbauspiel, Städtebau mit Forschungsbaum
BetreiberInnoGames GmbH, Friesenstraße 13, 20097 Hamburg
PlattformenBrowser und App für iOS und Android – laut InnoGames „mit demselben Account“
KostenmodellFree-to-Play; Diamanten als Premiumwährung, kein Werbe-Hinweis im Google-Play-Eintrag
UmfangKapitel mit eigenem Forschungsbaum; das erste Gastvolk erscheint im sechsten Kapitel
GruppenspielGemeinschaften mit einem Mitgliederlimit von 25, vier Rängen und gebührenfreiem Handel
AltersfreigabeUSK ab 16 laut Google Play, begründet mit erhöhten Kommunikationsrisiken, erhöhten Kaufanreizen und Druck zum Vielspielen (Stand 17. September 2026)

Gastvölker: nicht in jedem Kapitel, und nicht für immer

Das ist der Punkt, an dem wir selbst nachbessern mussten: Nicht jedes Kapitel bringt ein Gastvolk mit. Das Elvenar Wiki, das im offiziellen deutschen Forum als eigenes Unterforum geführt wird, schreibt ausdrücklich, dass du erst deinen eigenen Fortschritt fertigstellen musst, „das erste Gastvolk erscheint im sechsten Kapitel des Forschungsbaums“. Die Kapitel I bis V kommen ohne aus. Danach ist die Aufnahme eines Gastvolks selbst ein Bauprojekt: Du brauchst ein Dimensionsportal, das mit deinem Hauptgebäude verbunden ist, „um der Siedlung Zutritt in deine Stadt zu gewähren“, und spezielle Gastvolk-Straßen zu den Bauten der Siedlung. Alles davon muss im Forschungsbaum erforscht werden.

Gastvölker bleiben auch nicht. „Sobald die Siedlung ihr Wissen mit dir geteilt hat und stark genug ist, um selbst voranzukommen, werden sie dein Volk wieder verlassen“, heißt es offiziell – Platz für die nächste Siedlung. Was bleibt, sind Gebäude, Forschungen und Truppenverbesserungen. Genau dieser Rhythmus ist der eigentliche Langzeitreiz: Das Stadtlayout wird alle paar Kapitel neu sortiert. Offiziell gelistet sind unter anderem Zwerge, Feen, Orks und Goblins, Waldelfen, Zauberer und Drachen, Halblinge, Elementare, Amuni, Konstrukte, Die Elvenar, Botschaften, Händler von Unur, Teamgeist, Die Rache des Verbannten, Die Macht der Musik, Die vallorianische Legende und Häfen der Tiefe. Das jüngste Kapitel ist Kapitel 25 „Der Sinn des Lebens“, angekündigt am 15. Mai 2026 im offiziellen deutschen Forum. Welches Kapitel welche Siedlung mitbringt, sortiert unsere Kapitel-Übersicht.

Stadt, Weltkarte und Handel

Die Stadt wächst über die Weltkarte: „Erkunde neue Provinzen, um deine Stadt immer weiter zu vergrößern“, bewirbt InnoGames das Spiel selbst. Der zweite Motor ist der Handel. Güter und Ressourcen tauschst du mit Mitspielern, und innerhalb der eigenen Gemeinschaft ausdrücklich gebührenfrei: „Handelt ohne Gebühr mit allen Gefährten.“ Auch die Nachbarschaftshilfe funktioniert dort „egal, ob die Spieler bereits entdeckt wurden oder nicht“ – ein spürbarer Vorteil gegenüber der Hilfe an zufällige Nachbarn. Wie du Bonusgüter, Relikte und Angebote zusammenbringst, steht im Ressourcen- und Handels-Guide.

Eine Gemeinschaft ist in Elvenar das, was anderswo Gilde heißt. Das Mitgliederlimit liegt bei 25, es gibt vier Positionen – Erzmagier, Großmagier, Botschafter und Gefährte –, und für den Beitritt gibt es „keine speziellen Voraussetzungen … außer, dass man nicht bereits Mitglied einer Gemeinschaft sein darf“. Keine Levelhürde, keine Kapitelschwelle: Wer am ersten Tag beitreten will, kann das tun. Für das Turnier ist die Mitgliedschaft ohnehin Pflicht.

Turnier und Turm der Ewigkeit

Das Turnier setzt die abgeschlossene Forschung „Turniere“ in Kapitel 4 und eine Gemeinschaft voraus. Danach läuft es wöchentlich in Provinzen, die du bereits gelöst hast, jede Woche in einer anderen Güterart. Jede Turnier-Provinz hat sechs Stufen mit je einer Begegnung. Aus den Truhen kommen Königliche Restaurationen, und wenn die Gemeinschaft den letzten Meilenstein schafft, gibt es eine Blaupause – so heißt das Objekt im offiziellen Sprachgebrauch, nicht „Bauplan“. Beides ist laut Betreiber „sehr nützlich für den Ausbau von Gebäudesets und Eventgebäuden“. Wie sich eine Turnierwoche planen lässt, zeigt unsere Turnier-Strategie.

Der Turm der Ewigkeit ist die zweite Wochensäule und ab Kapitel 5 betretbar, jeweils zwischen Sonntag und Freitag. Er hat drei Level mit je vier Bereichen zu je vier Begegnungen; Gegner sind Bauern, Wachen und Bosse. Bemerkenswert ist der zweite Lösungsweg: Neben dem Kampf gibt es die Diplomatie, die es nur im Turm gibt und die „ganz ähnlich wie Verhandeln“ funktioniert – du überzeugst den Gegner mit Rohstoffen und Gütern. Drei Runden pro Versuch sind frei. Spielen lässt sich der Turm laut InnoGames „in der Browserversion oder der App“. Aufbau und Ablauf im Detail behandelt unser Guide zum Turm der Ewigkeit.

Was Diamanten bewirken – und was nicht

Die Premiumwährung heißt Diamanten. Ihre dokumentierte Wirkung ist eng umrissen und betrifft vor allem Wartezeiten: Im Turnier verkürzen sie die Abklingzeit bis zur Öffnung der nächsten Provinzebene, im Turm der Ewigkeit den Countdown der magischen Barrieren. Dazu kommt ein handfester Kaufvorteil im Turm: Wer mehr als die drei freien Diplomatie-Runden braucht, „können weitere Runden mit Diamanten gekauft werden“. Neben der kostenlosen Belohnungsleiste gibt es in Events ein Pass-Produkt, den „Königlichen Preis-Pass“, zusammen mit einem Ligen-System – belegt über die Event-Ankündigung vom 16. September 2026. Welche Wege zu Diamanten dokumentiert sind, sammelt unser Diamanten-Guide.

Zwei Dinge sprechen für Elvenar, eines dagegen. Dafür spricht, dass der Google-Play-Eintrag keinen Werbe-Hinweis trägt – anders als bei anderen Titeln desselben Hauses – und dass InnoGames ausdrücklich darauf hinweist, In-App-Käufe ließen sich „in den Einstellungen deines Gerätes deaktivieren“, ohne dass das Spiel damit unspielbar würde. Ein Abo oder Bezahlprodukt mit dauerhaftem Kampf- oder Produktionsbonus ist in den geprüften offiziellen Quellen nicht dokumentiert; belegt ist nur der befristete, eventgebundene Pass. Dagegen spricht eine offizielle Fremdeinstufung, die wir nicht wegdiskutieren: Google Play führt Elvenar in Deutschland mit USK ab 16 und begründet das mit „Erhöhte Kommunikationsrisiken, Erhöhte Kaufanreize und Druck zum Vielspielen“.

Angriffe auf die eigene Stadt? Was die offiziellen Quellen beschreiben

Die offiziellen Quellen beschreiben Kämpfe ausschließlich gegen Provinzen auf der Weltkarte, gegen Turniergegner und gegen die Bauern, Wachen und Bosse im Turm der Ewigkeit. Einen offenen Angriff auf fremde Spielerstädte haben wir in der offiziellen Dokumentation nicht gefunden. Trotzdem gilt hier eine saubere Trennung der Beweislast: Ein Anfängerschutz ist offiziell nicht dokumentiert. Das ist ein Negativbefund unserer Prüfung – und ausdrücklich nicht die Aussage, ein solcher Schutz werde nicht gebraucht. Wenn du nach einer Schutzfrist suchst, wirst du in den offiziellen Quellen nichts dazu finden.

Pflegezustand: einer der besten Nachweise im InnoGames-Feld

Elvenar hat etwas, das mehreren Schwesterspielen fehlt: ein aktives offizielles deutsches Forum. Dort erscheinen die Versionshinweise in einem Takt von rund drei Wochen – zwischen dem 30. März und dem 14. September 2026 sind neun Ankündigungs-Threads datiert, jeweils vom Elvenar-Team. Die am 14. September 2026 angekündigte Fassung soll am 21. September 2026 auf die Live-Server gehen, die mobile Version in derselben Woche. Inhaltlich ändert sie die Magische Akademie: Verzauberungen sammeln sich nicht mehr unbegrenzt an, sondern werden beim Öffnen des Produzieren-Tabs automatisch eingesammelt. Für den 22. September 2026 ist außerdem ein überarbeiteter Kampfvorbereitungsbildschirm „mit einer übersichtlicheren und klareren Armeegruppierung“ angekündigt.

Auch der Eventkalender ist datiert nachvollziehbar: Am 16. September 2026 kündigte das Elvenar-Team das Sternzeichen-Event „Velorias bemalte Flügel“ für den 22. September an; davor liegen unter anderem „Der Ausbau-Modus kommt bald“ vom 30. März 2026, „Saison des Triumphs“ vom 2. April 2026, „Der lebende Chor“ vom 21. April 2026, „Verbesserte Nachbarschaftshilfe“ vom 7. Juli 2026 und „Gemeinschaftsabenteuer“ vom 1. September 2026. Aus derselben Ankündigung stammt der Beleg, dass das Wächter-System weiter ausgebaut wird: Der Haustier-Effekt eines Eventgebäudes „reduziert die Abklingzeit aller Wächter (bis zu -35 %)“. Technisch wird ebenfalls nachgelegt – der Google-Play-Eintrag wurde am 10. September 2026 aktualisiert, die iOS-Fassung am 14. September 2026.

Plattformen und Einstieg

Elvenar läuft im Browser und in der App, laut InnoGames „mit demselben Account“; die deutsche Adresse leitet auf den deutschen Browser-Client weiter. Einen eigenständigen Desktop-Launcher gibt es nach den geprüften offiziellen Quellen nicht – anders als beim Schwesterspiel Heroes of History, das dafür Plarium Play nutzt. Der Einstieg ist geführt: InnoGames bewirbt eine Spiel-Einführung und „eine hilfsbereite Community“; als Nachschlagewerk dient das Elvenar Wiki, das im offiziellen deutschen Forum als eigenes Unterforum verlinkt ist. Stand 17. September 2026 weist Google Play 5 Millionen und mehr Downloads bei 4,3 Sternen aus 171.000 Rezensionen aus, der deutsche App Store rund 4,5 Sterne aus 11.397 Bewertungen; dort steht das Spiel seit dem 1. November 2017.

Elvenar und die anderen InnoGames-Aufbauspiele

Wer den direkten Vergleich sucht: Forge of Empires ist der historische City-Builder desselben Hauses mit deutlich kompetitiveren Gildenmechaniken, Elvenar die Fantasy-Variante mit Gastvölkern; einen offenen Angriff auf fremde Spielerstädte beschreibt die offizielle Dokumentation nicht. Beide Titel tragen in dieser Welle den höchsten Wert bei Community und Pflegezustand: aktive deutsche Foren mit datierten Beiträgen aus dem September 2026. Eine Übersicht über das gesamte Portfolio des Hamburger Anbieters steht auf unserer Seite zu den InnoGames-Spielen, und wie sich Elvenar im Gesamtfeld schlägt, zeigt unsere Übersicht der besten Browsergames.

Fazit und Bewertung

ProKontra
Gastvölker sortieren die Stadt alle paar Kapitel neu und hinterlassen dauerhaft Gebäude, Forschungen und TruppenverbesserungenDas erste Gastvolk erscheint erst im sechsten Kapitel – die ersten fünf Kapitel laufen ohne dieses Kernsystem
Aktives offizielles deutsches Forum mit Versionshinweisen im Drei-Wochen-Takt, jüngste Ankündigung vom 16. September 2026Google Play stuft Elvenar mit USK ab 16 ein und begründet das mit erhöhten Kaufanreizen und Druck zum Vielspielen
Kein Werbe-Hinweis im Google-Play-Eintrag; In-App-Käufe lassen sich laut InnoGames in den Geräteeinstellungen abschaltenDiamanten kaufen im Turm der Ewigkeit zusätzliche Diplomatie-Runden über die drei freien hinaus
Gebührenfreier Handel und Nachbarschaftshilfe innerhalb der Gemeinschaft, ohne Level- oder Kapitelhürde beim BeitrittDas Turnier setzt eine Gemeinschaft voraus – solo bleibt ein Teil des Wochenprogramms zu
Browser und App auf demselben Account, dazu der Turm der Ewigkeit ausdrücklich in beiden Fassungen spielbarEin eigenständiger Desktop-Client ist in den offiziellen Quellen nicht dokumentiert
KriteriumNote
Spielspaß & Langzeitmotivation (30 %)7,5
Einstieg & Zugänglichkeit (20 %)7,5
Umfang & Content-Tiefe (20 %)8,5
Fairness der Monetarisierung (20 %)6,5
Community & Pflegezustand (10 %)8,5
Gesamt7,6 von 10

Elvenar ist ein entspanntes Aufbauspiel mit ungewöhnlich viel Struktur: Kapitel bis hinauf zu Nummer 25, ein Forschungsbaum, der Gastvölker ein- und wieder auszieht, und mit Turnier und Turm der Ewigkeit zwei wiederkehrende Wochenaktivitäten für die Gemeinschaft. Das trägt die hohe Note beim Umfang. Bei Community und Pflege liegt Elvenar gemeinsam mit Forge of Empires an der Spitze des InnoGames-Felds: Ein aktives deutsches Forum, datierte Versionshinweise im Drei-Wochen-Takt und ein nachvollziehbarer Eventkalender belegen den Betrieb lückenlos – bei den beiden Schwesterspielen dieser Welle fehlt genau das. Die Fairness-Note bleibt trotzdem im Mittelfeld: Diamanten verkürzen nicht nur Wartezeiten, sondern kaufen im Turm zusätzliche Versuche, und die USK-16-Begründung von Google Play benennt Kaufanreize und Vielspiel-Druck ausdrücklich. Wer ohne Zeitdruck bauen will und eine aktive Gemeinschaft findet, bekommt hier eines der langlebigsten Aufbauspiele im Feld – wer sofort Gastvölker sehen will, braucht Geduld bis Kapitel sechs.

Inhalt geprüft am 17. September 2026.

Häufige Fragen zu Elvenar

Hat in Elvenar jedes Kapitel ein Gastvolk?

Nein. Das Elvenar Wiki, das im offiziellen deutschen Forum als eigenes Unterforum geführt wird, schreibt ausdrücklich, dass „das erste Gastvolk im sechsten Kapitel des Forschungsbaums“ erscheint – die Kapitel I bis V kommen ohne aus. Für die Aufnahme brauchst du ein Dimensionsportal, das mit deinem Hauptgebäude verbunden ist, sowie spezielle Gastvolk-Straßen; beides muss erforscht werden. Gastvölker bleiben außerdem nicht dauerhaft: Sie verlassen deine Stadt wieder und hinterlassen Gebäude, Forschungen und Truppenverbesserungen.

Welches ist das jüngste Kapitel in Elvenar?

Kapitel 25 „Der Sinn des Lebens“, angekündigt am 15. Mai 2026 im offiziellen deutschen Forum. Offiziell gelistete Kapitel-Siedlungen sind unter anderem Zwerge, Feen, Orks und Goblins, Waldelfen, Zauberer und Drachen, Halblinge, Elementare, Amuni, Konstrukte, Die Elvenar, Botschaften, Händler von Unur, Teamgeist, Die Rache des Verbannten, Die Macht der Musik, Die vallorianische Legende und Häfen der Tiefe.

Wann schalten Turnier und Turm der Ewigkeit frei?

Das Turnier setzt die abgeschlossene Forschung „Turniere“ in Kapitel 4 und die Mitgliedschaft in einer Gemeinschaft voraus. Es läuft wöchentlich in bereits gelösten Provinzen einer wechselnden Güterart, jede Turnier-Provinz hat sechs Stufen mit je einer Begegnung. Der Turm der Ewigkeit ist ab Kapitel 5 betretbar, jeweils zwischen Sonntag und Freitag, und besteht aus drei Leveln mit je vier Bereichen zu je vier Begegnungen.

Was bewirken Diamanten in Elvenar?

Diamanten sind die Premiumwährung. Dokumentiert ist, dass sie Abklingzeiten verkürzen – im Turnier bis zur Öffnung der nächsten Provinzebene, im Turm der Ewigkeit den Countdown der magischen Barrieren – und dass sich mit ihnen zusätzliche Diplomatie-Runden über die drei freien hinaus kaufen lassen. Ein Abo oder Bezahlprodukt mit dauerhaftem Kampf- oder Produktionsbonus ist in den geprüften offiziellen Quellen nicht dokumentiert; belegt ist nur der befristete, eventgebundene „Königliche Preis-Pass“.

Warum ist Elvenar bei Google Play ab 16 Jahren freigegeben?

Google Play führt Elvenar in Deutschland mit „USK ab 16 Jahren“ und nennt als Begründung „Erhöhte Kommunikationsrisiken, Erhöhte Kaufanreize und Druck zum Vielspielen“ (Stand 17. September 2026). Gleichzeitig trägt derselbe Eintrag keinen Werbe-Hinweis, und InnoGames weist darauf hin, dass sich In-App-Käufe in den Einstellungen des Geräts deaktivieren lassen, ohne dass das Spiel unspielbar wird.

Gibt es in Elvenar einen Anfängerschutz?

In den geprüften offiziellen Quellen ist kein Anfängerschutz dokumentiert. Das ist ein Negativbefund unserer Prüfung und ausdrücklich nicht die Aussage, ein solcher Schutz sei überflüssig. Die offiziellen Quellen beschreiben Kämpfe gegen Provinzen auf der Weltkarte, gegen Turniergegner und gegen die Bauern, Wachen und Bosse im Turm der Ewigkeit; einen offenen Angriff auf fremde Spielerstädte haben wir dort nicht gefunden.

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