Elvenar

Elvenar im ausführlichen Test: Gastrassen-System, Fraktionswahl, Handel & Tipps. Das Fantasy-Aufbauspiel von InnoGames im Check.

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Elvenar im Test 2026: Fantasy-Städtebau von InnoGames

Elvenar ist das Fantasy-Aufbauspiel von InnoGames: Du gründest eine Stadt, entscheidest dich einmalig für Elfen oder Menschen und arbeitest dich anschließend durch 25 Kapitel Forschung, Stadtplanung und Weltkarte. Das Spiel ist seit April 2015 online, im April 2026 hat InnoGames das 11. Jubiläum ausgerufen. Es läuft im Browser und als App für iOS und Android auf demselben Account. Kampf gibt es, aber kein PvP: Gegner sind Provinzen, Turnierbegegnungen und der Turm der Ewigkeit. Dieser Test wurde am 23. August 2026 gegen offizielle Quellen geprüft und bezieht sich auf Version 1.240.

EntwicklerInnoGames
GenreFantasy-Aufbauspiel, Städtebau
PlattformenBrowser, iOS, Android (gemeinsamer Account)
ReleaseApril 2015 (11. Jubiläum im April 2026)
Aktuelle Version1.240, live ab 04.08.2026
Umfang25 Kapitel, Gastvölker ab Kapitel VI
GruppenspielGemeinschaften mit maximal 25 Mitgliedern
MonetarisierungFree-to-Play mit Diamanten und Eldischen Saphiren

Wie sich Elvenar spielt

Der Kern ist eine geschlossene Wirtschaftskette: Wohnhäuser liefern Bevölkerung und Münzen, Werkstätten Vorräte, Manufakturen die Güter für Forschung und Verhandlungen. Kulturgebäude heben den Produktionsbonus in vier Stufen von 125 auf maximal 170 Prozent an — die beiden oberen Stufen hältst du ohne regelmäßige Nachbarschaftshilfe kaum dauerhaft. Geforscht wird mit Wissenspunkten, und die sind der eigentliche Flaschenhals: Du bekommst passiv einen Punkt pro Stunde bei einem Speicherlimit von zehn, das eine Verzauberung befristet auf 20 anhebt. Zusätzliche Punkte kaufst du mit Münzen oder Diamanten.

Die Weltkarte liefert Platz und Relikte. Jede Provinz besteht aus acht Begegnungen, die du wahlweise erkämpfst oder verhandelst — die Belohnung ist identisch, acht Relikte plus eine zufällige Runenscherbe zum Abschluss. Relikte sind der stärkste Langzeithebel: Ein einzelnes Relikt hebt die Produktion deines Bonusguts um 40 Prozent, bei 500 Relikten sind es 700 Prozent, und dort ist die Obergrenze. Die Baumeisterhütte steht von Anfang an in der Stadt und schaltet keine Bauplätze frei, sondern Baumeister: zwei zum Start, über Premiumwährung maximal fünf.

25 Kapitel — und das erste Gastvolk erst in Kapitel VI

Elvenar ist in Kapitel gegliedert, aktuell sind es 25. Anders als oft geschrieben bringt nicht jedes Kapitel ein Gastvolk mit: Die Kapitel I bis V sind reine Basis-Kapitel, das erste Gastvolk sind die Zwerge in Kapitel VI („Ein Portal in die Vergangenheit"). Danach folgen die Feen (VII), Orks und Goblins (VIII), die Waldelfen (IX, die Mana ins Spiel bringen), Zauberer und Drachen (X) und die Halblinge (XI). Jedes Gastvolk baut eine eigene Siedlung mit eigener Produktionskette auf, die nach Kapitelabschluss wieder verschwindet. Das Endkapitel XXV „The Purpose of Life" ist seit Ende Juni 2026 live und dreht sich um die Ressource Finity Gear aus den Rüstkammern. Welches Kapitel was verlangt, steht in unserer Kapitel-Übersicht.

Elfen oder Menschen: was die Wahl wirklich ändert

Die Rassenwahl ist dauerhaft, verzweigt aber weder Forschung noch Wirtschaft: Beide Rassen durchlaufen dieselben Kapitel, Technologien und Güterarten. Unterschiedlich sind Architektur und Truppen. Jede Rasse hat fünf eigene Basiseinheiten — bei den Elfen Schwerttänzer, Bogenschütze, Magierin, Treant und Golem, bei den Menschen Axtkämpfer, Armbrustschütze, Priester, Paladin und Granatwerfer — dazu zehn gemeinsame Einheiten aus Trainingsgelände und Söldnerlager. Rein kosmetisch ist das nicht: Laut offiziellem Support richten Menschen-Einheiten mehr Schaden an, sind dafür in der Verteidigung schwächer, während die Elfen-Einheiten ausgewogener sind. Gekämpft wird mit fünf Klassen (leichte und schwere Nahkämpfer, leichte und schwere Fernkämpfer, Magier) in einem Konter-Pentagon; berittene Einheiten gibt es nicht. Die beiden Start-Wunder unterscheiden sich nur im Namen: Kloster der Kampfkünste und Kristall-Leuchtturm bei den Elfen entsprechen Das Heiligtum und Der Große Glockenturm bei den Menschen. Wer beides sehen will, darf offiziell einen Zweitaccount für die andere Rasse anlegen — mehr dazu im Vergleich Elfen oder Menschen.

Gemeinschaft, Turnier und Turm der Ewigkeit

Elvenar hat keine Gilden, sondern Gemeinschaften mit höchstens 25 Mitgliedern und den Rängen Erzmagier, Großmagier, Botschafter und Gefährte. Über Gemeinschafts-Erfahrungspunkte schaltet die Gruppe Vorteile frei, etwa das Teilen von Wissenspunkten sowie Turnier- und Turm-Archiv. Die drei wiederkehrenden Gruppenaktivitäten sind Turnier, Turm der Ewigkeit und Gemeinschafts-Abenteuer.

Das Turnier schaltest du in Kapitel 4 über die Forschung „Turniere" frei; nötig ist außerdem eine Gemeinschaft. Es läuft wöchentlich in bereits gelösten Provinzen und rotiert durch neun Güterarten, pro Woche eine. Jede Turnierprovinz hat sechs Stufen mit genau einer Begegnung je Stufe. Für die Gemeinschaft zählen zehn reguläre und neun Bonus-Truhen; der letzte Meilenstein wirft eine Blaupause ab, unterwegs fallen Königliche Restaurierungen an. Mehr in der Turnier-Strategie.

Der Turm der Ewigkeit ist die zweite wöchentliche Säule und ab Kapitel 5 erforschbar. Er besteht aus drei Ebenen mit je vier Bereichen zu vier Begegnungen, insgesamt 48, getrennt durch magische Barrieren mit Countdown; geöffnet ist er von Sonntag bis Freitag. Die Gemeinschaftstrophäen liegen bei 110 (Bronze), 520 (Silber) und 1.330 Punkten (Gold). Seit dem Rework vom Mai 2025 kommt mit der Turm-Forschung automatisch das Antike Wunder Pfad der Ewigkeit ins Inventar: 35 Stufen, außerhalb der Stadt gebaut, und alle fünf Stufen eine kostenlose Premiumerweiterung — sieben auf Maximalstufe. Dazu kamen ein persönlicher Schwierigkeitswert mit Startwert 800 und Strahlende Steine für Harolds Laden. Alle Mechaniken im Detail: Turm der Ewigkeit.

Antike Wunder, Magische Gebäude und Verzauberungen

Antike Wunder sind der Endgame-Fortschritt. Nach der Technologie brauchst du neun Runen, die du aus Runenscherben aktivierst — nicht aus Relikten. Die Maximalstufe ist 35. Bezahlt wird mit Wissenspunkten, Zauberspruch-Fragmenten und Kombinationsauslösern, alle fünf Stufen zusätzlich mit Königlichen Restaurierungen — die ersten beiden Wunder ausgenommen. Ein Verkauf erstattet nichts. Welche Wunder sich lohnen, klärt unser Wunder-Guide.

Magisches Wohnhaus und Magische Werkstatt sind die Premium-Varianten der Standardgebäude. Ihr Ausbau kostet pro Stufe einen Bauplan oder 300 Diamanten — keine Königlichen Restaurierungen. Baupläne stammen aus Turnier-Truhen, dem Turm der Ewigkeit und dem Handwerk. Königliche Restaurierungen heben Event- und Set-Gebäude auf die nächste Kapitelstufe, eine je belegtem Feld; belegte Quellen sind Turnier-Truhen und Event-Ligen. Die Rechnung dazu steht im Guide zu Magischem Wohnhaus und Werkstatt. Verzauberungen entstehen in der Magischen Akademie aus Relikten nicht geförderter Güter; dort sitzen auch Hexenkessel und Handwerk. Sie geben befristet 200 Prozent Aufschlag auf Werkstätten und Wohnhäuser beziehungsweise 50 Prozent auf Manufakturen.

Handel: der unterschätzte Teil

Jeder Spieler bekommt beim Start drei Bonusgüter, je eines pro Güterstufe. Alles andere musst du eintauschen, und dafür gibt es den Händler. Zwischen benachbarten Güterstufen gilt das Verhältnis 1 zu 1,5, zwischen Basis- und wertvollen Gütern 1 zu 2,25; ein Angebot mit zwei Sternen ist fair. Bis zu 60 eigene Angebote laufen gleichzeitig, innerhalb der Gemeinschaft und bei entdeckten Nachbarn gebührenfrei, sonst mit 50 Prozent Aufschlag. Der direkte NPC-Tausch beim Händler ist mit 1 zu 5 bewusst teuer. Mehr im Ressourcen- und Handels-Guide. Nachbarschaftshilfe ist alle 23 Stunden je entdecktem Spieler möglich und wurde mit Version 1.238 überarbeitet: mit Favoriten, Sofortbelohnung ohne Gebäudeauswahl und einem „Help All"-Knopf für Gemeinschaftsmitglieder.

Was 2026 dazugekommen ist

Version 1.240 wurde am 3. August 2026 angekündigt und ist seit dem 4. August live. Sie bringt vor allem Bedienkomfort: Antike Wunder, Magische Wohnhäuser und Werkstätten, mit Saphiren gekaufte Kulturgebäude sowie Evolutions- und Hauptsiedlungsgebäude lassen sich nur noch mit gedrückt gehaltener Maustaste verkaufen. Dazu kommt die Sammelproduktion für Einheiten und Zauber im Browser. Version 1.239 hatte im Juli eine Schwierigkeitsanzeige für Provinz-Begegnungen und einen Wissenspunkte-Timer nachgereicht, der nach Überschreiten des Limits weiterläuft statt neu zu starten. Seit Oktober 2025 gibt es außerdem die Wächter: Naturion, der Erwachte, lebt im Wächterhain neben dem Turm, belegt keinen Stadtplatz und wird über Abbilder in 15 Stufen ausgebaut. Zuletzt startete am 7. August 2026 das Merge-Event „A Feast on Wheels" mit dem Evolutionsgebäude Boarback Cookwagon.

Kosten und Fairness

Elvenar ist kostenlos spielbar. Die Premiumwährung Diamanten wird laut InnoGames mit Echtgeld gekauft und lässt sich sonst offiziell nur über Community-Wettbewerbe in Forum und sozialen Netzwerken gewinnen. Die App bietet zusätzlich ein „Free Daily Gift" mit Zufallsbelohnung, die Diamanten enthalten kann — im Browser fehlt es. Dritte belegte Quelle ist der Gemeinschafts-Belohnungskristall aus dem Turm. Daneben laufen Eldische Saphire als Zweitwährung, die du vor allem im Turm und über Quests in den Kapiteln 2 bis 5 bekommst und mit denen du Premium-Kulturgebäude kaufst. Ohne Diamanten oder Baupläne bleiben Premiumerweiterungen und magische Gebäude stark limitiert — spielbar ist alles, nur langsamer. Was wirklich gratis geht, steht im Guide Diamanten kostenlos.

Häufige Irrtümer: Was es in Elvenar nicht gibt

Ältere Guides — auch frühere Fassungen dieser Seite — mischen Elvenar mit Forge of Empires. Diese fünf Punkte räumen wir auf:

  • Keine Gildenexpedition. Das ist ein Forge-of-Empires-Feature. Elvenars zweite wöchentliche Gruppenaktivität ist der Turm der Ewigkeit mit drei Ebenen und 48 Begegnungen — keine „GE-Stufen 1 bis 5".
  • Keine Gilden. Spielergruppen heißen Gemeinschaften, maximal 25 Mitglieder. Gemeinsame Forschungen gibt es dort nicht, sondern Gemeinschaftsvorteile über Erfahrungspunkte.
  • Keine Magierhütte. Verzauberungen werden in der Magischen Akademie geschmiedet.
  • Keine getrennten Forschungsbäume für Elfen und Menschen. Beide Rassen laufen durch denselben Baum; unterschiedlich sind Optik und Basiseinheiten.
  • Kein Gastvolk in jedem Kapitel. Die Kapitel I bis V haben keines, und die Baumeisterhütte schaltet Baumeister frei, keine Bauplätze.

Elvenar vs. Forge of Empires

Beide Aufbauspiele stammen von InnoGames, unterscheiden sich aber im Setting: Forge of Empires ist seit 2012 der historische City-Builder von der Steinzeit bis in die Zukunft, Elvenar seit 2015 die Fantasy-Variante mit der Wahl zwischen Elfen und Menschen. Elvenar punktet mit dem Gastvolk-System und damit, dass sich der Wettbewerb auf Turnier und Turm beschränkt — Spieler greifen einander nicht an. Forge of Empires hat dafür mehr Inhalte, die größere Community und mit Gildenschlachten und Gildenexpedition die kompetitiveren Mechaniken. Wer entspannt bauen und optimieren will, ist bei Elvenar richtig; wer Wettbewerb gegen andere Spieler sucht, bei FoE.

Pro & Contra

Dafür spricht: 25 Kapitel mit Gastvölkern, die das Stadtlayout immer wieder neu aufmischen; kein PvP und damit kein Zwang, online zu sein; ein durchdachtes Handels- und Reliktsystem mit klaren Werten; regelmäßige Updates und ein voller Eventkalender; Browser und App auf einem Account. Dagegen spricht: Wissenspunkte und Platz bremsen den Fortschritt ab den mittleren Kapiteln spürbar; Premiumerweiterungen, Baupläne und magische Gebäude sind ohne Diamanten knapp; Turnier und Turm belohnen feste Wochenroutine; und die Menge an Währungen — Runenscherben, Baupläne, Restaurierungen, Saphire, Abbilder — ist am Anfang unübersichtlich.

Für wen lohnt sich Elvenar?

Elvenar lohnt sich für alle, die Städtebau als Puzzle mögen und ein Spiel suchen, in dem niemand die eigene Stadt angreift. Zehn bis 15 Minuten am Tag reichen für Produktion, Nachbarschaftshilfe und Forschung; wer Turnier und Turm voll mitnimmt, plant an diesen Tagen deutlich mehr ein. Wenig geeignet ist es, wenn du schnelle Erfolge, direkte Spielerkonflikte oder ein Spiel ohne Wartezeiten erwartest. Einsteigern empfehlen wir den Anfänger-Guide und früh eine aktive Gemeinschaft — Turnier, Turm und Handel funktionieren dort deutlich besser.

Guides & Tipps zu Elvenar

Elvenar Anfänger-Guide: die ersten Kapitel richtig aufbauen

Elvenar Kapitel-Übersicht: alle 25 Kapitel und ihre Gastvölker

Turm der Ewigkeit: Aufbau, Trophäen und der Pfad der Ewigkeit

Turnier-Strategie: Truhen, Meilensteine und Wochenplanung

Antike Wunder: welche sich zuerst lohnen

Ressourcen und Handel: Bonusgüter, Relikte und faire Angebote

Elfen oder Menschen: der Vergleich vor der Rassenwahl

Spiele wie Elvenar: Alternativen im Aufbau-Genre

Mehr von InnoGames: InnoGames-Spiele · Forge of Empires | Alle Spiele im Überblick: Top Browsergames

Häufige Fragen zu Elvenar

Gibt es in Elvenar eine Gildenexpedition?

Nein. Die Gildenexpedition ist ein Feature von Forge of Empires und existiert in Elvenar nicht. Die zweite wöchentliche Gruppenaktivität heißt Turm der Ewigkeit und besteht aus drei Ebenen mit je vier Bereichen zu vier Begegnungen, insgesamt 48. Geöffnet ist der Turm von Sonntag bis Freitag.

Ab welchem Kapitel kommt das erste Gastvolk?

Erst in Kapitel VI. Die Kapitel I bis V sind Basis-Kapitel ohne Gastvolk. Das erste Gastvolk sind die Zwerge im Kapitel „Ein Portal in die Vergangenheit“, danach folgen Feen, Orks und Goblins, Waldelfen, Zauberer und Drachen sowie Halblinge. Insgesamt gibt es aktuell 25 Kapitel.

Elfen oder Menschen – was ändert die Wahl?

Beide Rassen durchlaufen denselben Forschungsbaum und dieselben Güterketten, unterschiedlich sind Architektur und die fünf rassenspezifischen Basiseinheiten. Laut InnoGames richten Menschen-Einheiten mehr Schaden an und sind in der Verteidigung schwächer, Elfen-Einheiten sind ausgewogener. Wer beide Seiten sehen will, darf offiziell einen Zweitaccount für die andere Rasse anlegen.

Was kostet der Ausbau von Magischem Wohnhaus und Magischer Werkstatt?

Pro Ausbaustufe einen Bauplan oder 300 Diamanten – nicht Königliche Restaurierungen, wie oft behauptet wird. Baupläne bekommst du aus Turnier-Truhen, dem Turm der Ewigkeit und dem Handwerk. Königliche Restaurierungen sind für Event- und Set-Gebäude sowie die Runen-Stufen Antiker Wunder zuständig.

Was ist neu in Version 1.240?

Version 1.240 wurde am 3. August 2026 angekündigt und ist seit dem 4. August live. Antike Wunder, Magische Wohnhäuser und Werkstätten, mit Saphiren gekaufte Kulturgebäude sowie Evolutions- und Hauptsiedlungsgebäude verkaufst du jetzt nur noch mit gedrückt gehaltener Maustaste. Dazu kommt die Sammelproduktion für Einheiten und Zauber im Browser.

Kann ich Diamanten kostenlos bekommen?

Nur eingeschränkt. Offiziell werden Diamanten mit Echtgeld gekauft und lassen sich sonst über Community-Wettbewerbe im Forum und in sozialen Netzwerken gewinnen. Dazu kommen das tägliche Gratisgeschenk in der iOS- und Android-App, das im Browser fehlt, und der Gemeinschafts-Belohnungskristall aus dem Turm der Ewigkeit. Tägliche Quests oder Login-Boni mit Diamanten gibt es in Elvenar nicht.

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