Die Stämme Punktetabelle 2026: Punkte je Gebäude und Stufe

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Inhalt geprüft am 19. Oktober 2026 von der Benchmark-Buddy-Redaktion
Die Stämme Punktetabelle 2026: Punkte je Gebäude und Stufe

In Die Stämme gibt es Punkte ausschließlich für fertig ausgebaute Gebäudestufen. Truppen, Forschung und erledigte Aufgaben bringen laut offizieller Hilfe keine. Die Punkte eines Dorfes sind deshalb die Summe der Gesamtpunkte aller Gebäude auf ihrer aktuellen Stufe. Ein komplett ausgebautes Dorf kommt auf den Hauptwelten 253 bis 261 rechnerisch auf 12.130 bis 13.496 Punkte – je nachdem, ob Statue, Kirche und Wachturm auf der Welt existieren (die Universität auf Welt 255 nicht eingerechnet). Unten findest du die vollständige Punktetabelle für alle 19 Gebäude, Stufe für Stufe.

Stand: 19. Oktober 2026 – Angaben laut offizieller Die-Stämme-Hilfe (Hilfeartikel „Punktetabelle“) sowie den Welteinstellungen und der Gebäude-Schnittstelle der 14 offenen deutschen Welten.

So setzen sich die Dorfpunkte zusammen

Die Regel steht in der offiziellen Hilfe in einem Satz: „Punkte erhältst du für die Fertigstellung von Gebäuden.“ Sobald eine Stufe fertig ist, werden deine Punkte und dein Ranglistenplatz neu berechnet – laut Hilfe teilweise mit Verzögerung, um den Server zu entlasten. Wenn deine Punkte nach einem Ausbau nicht sofort steigen, ist das also kein Fehler.

Jede Gebäudestufe hat einen festen Punktwert. Die Tabellen unten zeigen beides: den Gesamtwert, den das Gebäude auf dieser Stufe zu deinen Dorfpunkten beiträgt, und in Klammern den Zuwachs gegenüber der Stufe davor. Ein Hauptgebäude auf Stufe 10 steht zum Beispiel mit 52 Punkten in deinem Dorf, auf Stufe 20 mit 319 und auf Stufe 30 mit 1.978. Die Dorfpunkte sind die Summe dieser Gesamtwerte über alle Gebäude.

Drei Muster fallen beim Lesen auf. Erstens sind die Werte für Holzfäller, Lehmgrube, Eisenmine und Speicher auf jeder Stufe identisch, sie stehen deshalb in einer gemeinsamen Spalte. Zweitens haben Hauptgebäude und Marktplatz bis Stufe 25 dieselben Werte. Drittens ist der Versammlungsplatz das einzige Gebäude, das keinen einzigen Punkt bringt.

Aus diesen Punkten werden die Ranglisten gebildet: Laut Hilfe wird der Platz „anhand der Punkte der Dörfer, Spieler oder Stämme errechnet“, sowohl für die ganze Welt als auch für den einzelnen Kontinent.

Punktetabelle: Hauptgebäude, Militär, Handel und Wall

Gesamtpunkte je Stufe, in Klammern der Zuwachs zur vorherigen Stufe. Ein Strich bedeutet: Das Gebäude hat diese Stufe nicht.

StufeHauptgebäudeKaserneStallWerkstattSchmiedeMarktplatzWall
11016202419108
212 (+2)19 (+3)24 (+4)29 (+5)23 (+4)12 (+2)10 (+2)
314 (+2)23 (+4)29 (+5)35 (+6)27 (+4)14 (+2)12 (+2)
417 (+3)28 (+5)35 (+6)41 (+6)33 (+6)17 (+3)14 (+2)
521 (+4)33 (+5)41 (+6)50 (+9)39 (+6)21 (+4)17 (+3)
625 (+4)40 (+7)50 (+9)60 (+10)47 (+8)25 (+4)20 (+3)
730 (+5)48 (+8)60 (+10)72 (+12)57 (+10)30 (+5)24 (+4)
836 (+6)57 (+9)72 (+12)86 (+14)68 (+11)36 (+6)29 (+5)
943 (+7)69 (+12)86 (+14)103 (+17)82 (+14)43 (+7)34 (+5)
1052 (+9)83 (+14)103 (+17)124 (+21)98 (+16)52 (+9)41 (+7)
1162 (+10)99 (+16)124 (+21)149 (+25)118 (+20)62 (+10)50 (+9)
1274 (+12)119 (+20)149 (+25)178 (+29)141 (+23)74 (+12)59 (+9)
1389 (+15)143 (+24)178 (+29)214 (+36)169 (+28)89 (+15)71 (+12)
14107 (+18)171 (+28)214 (+36)257 (+43)203 (+34)107 (+18)86 (+15)
15128 (+21)205 (+34)257 (+43)308 (+51)244 (+41)128 (+21)103 (+17)
16154 (+26)247 (+42)308 (+51)–293 (+49)154 (+26)123 (+20)
17185 (+31)296 (+49)370 (+62)–351 (+58)185 (+31)148 (+25)
18222 (+37)355 (+59)444 (+74)–422 (+71)222 (+37)177 (+29)
19266 (+44)426 (+71)532 (+88)–506 (+84)266 (+44)213 (+36)
20319 (+53)511 (+85)639 (+107)–607 (+101)319 (+53)256 (+43)
21383 (+64)613 (+102)–––383 (+64)–
22460 (+77)736 (+123)–––460 (+77)–
23552 (+92)883 (+147)–––552 (+92)–
24662 (+110)1.060 (+177)–––662 (+110)–
25795 (+133)1.272 (+212)–––795 (+133)–
26954 (+159)––––954 (+159) 1–
271.145 (+191)––––1.145 (+191) 1–
281.374 (+229)––––1.374 (+229) 1–
291.648 (+274)––––1.648 (+274) 1–
301.978 (+330)––––1.978 (+330) 1–

1 Marktplatz-Stufen 26 bis 30 hängen laut Hilfe von den Welteinstellungen ab. Auf allen 14 offenen deutschen Welten endet der Marktplatz am 19. Oktober 2026 bei Stufe 25, dort ist er also höchstens 795 Punkte wert.

Auffällig ist, wie stark die Werte in den Oberstufen steigen. Das Hauptgebäude bringt auf Stufe 25 insgesamt 795 Punkte, die letzten fünf Stufen legen noch einmal 1.183 Punkte drauf. Auf den aktuellen Welten ist die Kaserne mit 1.272 Punkten auf Stufe 25 das zweitwertvollste Gebäude dieser Gruppe, der Wall kommt auf Stufe 20 nur auf 256.

Punktetabelle: Rohstoffe, Speicher, Bauernhof, Versteck und Wachturm

StufeHolzfäller, Lehmgrube, Eisenmine, SpeicherBauernhofVersteckWachturm
165542
27 (+1)6 (+1)6 (+1)50 (+8)
39 (+2)7 (+1)7 (+1)60 (+10)
410 (+1)9 (+2)9 (+2)73 (+13)
512 (+2)10 (+1)10 (+1)87 (+14)
615 (+3)12 (+2)12 (+2)105 (+18)
718 (+3)15 (+3)15 (+3)125 (+20)
821 (+3)18 (+3)18 (+3)150 (+25)
926 (+5)21 (+3)21 (+3)181 (+31)
1031 (+5)26 (+5)26 (+5)217 (+36)
1137 (+6)31 (+5)–260 (+43)
1245 (+8)37 (+6)–312 (+52)
1353 (+8)45 (+8)–374 (+62)
1464 (+11)53 (+8)–449 (+75)
1577 (+13)64 (+11)–539 (+90)
1692 (+15)77 (+13)–647 (+108)
17111 (+19)92 (+15)–777 (+130)
18133 (+22)111 (+19)–932 (+155)
19160 (+27)133 (+22)–1.118 (+186)
20192 (+32)160 (+27)–1.342 (+224)
21230 (+38)192 (+32)––
22276 (+46)230 (+38)––
23331 (+55)276 (+46)––
24397 (+66)331 (+55)––
25477 (+80)397 (+66)––
26572 (+95)477 (+80)––
27687 (+115)572 (+95)––
28824 (+137)687 (+115)––
29989 (+165)824 (+137)––
301.187 (+198)989 (+165)––

Holzfäller, Lehmgrube, Eisenmine und Speicher bringen auf Stufe 30 je 1.187 Punkte, zusammen also 4.748 – das ist der größte Block in jedem voll ausgebauten Dorf. Der Bauernhof liegt auf jeder Stufe etwas darunter und endet bei 989. Der Wachturm ist der Ausreißer: Auf Stufe 20 steht er mit 1.342 Punkten im Dorf und damit höher als die voll ausgebaute Kaserne. Allerdings gibt es ihn nur auf Welten, auf denen er aktiviert ist.

Gebäude mit nur einer oder wenigen Stufen

GebäudeStufePunkte gesamtZuwachsVerfügbarkeit (Stand 19.10.2026)
Adelshof1512512auf allen 14 offenen deutschen Welten, dort Maximalstufe 1
Adelshof2614+102nur auf Welten mit Einlagerungssystem – derzeit auf keiner offenen deutschen Welt
Adelshof3737+123wie Stufe 2
Statue12424nur auf Welten mit Paladin
Kirche11010nur auf Welten mit aktiver Kirche
Kirche212+2wie Stufe 1
Kirche314+2wie Stufe 1
Erste Kirche11010nur auf Welten mit aktiver Kirche; steht im Startdorf und kann nach dessen Verlust günstig neu gebaut werden
Versammlungsplatz100auf allen Welten

Der Adelshof bringt auf seiner einzigen Stufe 512 Punkte auf einen Schlag – kein anderer einzelner Ausbau in der Tabelle ist so viel wert. Die Stufen 2 und 3 stehen zwar in der offiziellen Tabelle, die Hilfeseite zum Adelshof ordnet sie aber ausdrücklich dem Einlagerungssystem zu („3 (bei Einlagerungssystem) / 1 (auf Münzwelten)“). Auf allen deutschen Welten, die am 19. Oktober 2026 offen sind, hat der Adelshof laut Gebäude-Schnittstelle nur Stufe 1. Wie das Goldmünzen-System dort funktioniert, steht im Adeln-Guide.

Wie viele Punkte hat ein voll ausgebautes Dorf?

Die Hilfe nennt keinen Höchstwert. Er lässt sich aber aus der Tabelle und den Maximalstufen der jeweiligen Welt ausrechnen. Die Maximalstufen stammen aus der offiziellen Gebäude-Schnittstelle der Welten vom 19. Oktober 2026: Hauptgebäude, Rohstoffgebäude, Speicher und Bauernhof bis 30, Kaserne und Marktplatz bis 25, Stall, Schmiede und Wall bis 20, Werkstatt bis 15, Versteck bis 10, Adelshof eine Stufe. Daraus ergibt sich ein Grundwert von 12.130 Punkten. Was obendrauf kommt, hängt von den Zusatzgebäuden der Welt ab.

WeltPunkterelevante ZusatzgebäudeRechnerisches Maximum je Dorf
Welt 254, 256, 258, 260keine12.130
Welt 257Statue12.154
Welt 253Statue, Kirche12.168
Welt 259, 261, Special 2, Special 3Statue, Wachturm13.496
Welt 255Statue, Wachturm, Universität 2mindestens 13.496
Casual 20, Casual 21Statue, Wachturm, Kirche13.510
HP20Statue, dafür kein Versteck12.128

2 Welt 255 hat die Universität als zusätzliches Gebäude, ihre Siegbedingung lautet: „Eines der Universitätsdörfer muss auf die maximale Stufe ausgebaut werden.“ Punktwerte für die Universität stehen in der offiziellen Punktetabelle nicht, sie sind deshalb hier nicht eingerechnet. Für Casual 20 und 21 ist der Wert mit einer Kirche auf Stufe 3 gerechnet; ob die Erste Kirche zusätzlich in dasselbe Dorf passt, sagt die Hilfe nicht.

Was Punkte im Spiel bewirken

Punkte sind mehr als ein Ranglistenwert. Mehrere Regeln knüpfen direkt an sie an, und welche davon auf deiner Welt gelten, legen die Welteinstellungen fest:

  • Rangliste: Spieler, Stämme und Dörfer werden nach Punkten gereiht, auf der ganzen Welt und je Kontinent.
  • Moral: Sie berechnet sich laut Hilfe „aus den Punktezahlen des Angreifers und des Verteidigers“. Greift ein sehr großer Spieler einen sehr kleinen an, kämpfen seine Truppen schwächer. Für die rein punktebasierte Variante nennt die Hilfe einen Mindestwert von 30 Prozent ab einem Punkteverhältnis von mehr als 600:1 und volle 100 Prozent ab etwa 4,3:1. Greifst du als Kleiner einen Großen an, bekommst du keinen Bonus über 100 Prozent. Maßgeblich ist der Stand beim Eintreffen der Truppen.
  • Fakebegrenzung: Ein Angriff muss mindestens 1 Prozent der Dorfpunkte an Bauernhofplätzen mitbringen. Die Hilfe rechnet vor: Aus einem Dorf mit 10.000 Punkten müssen mindestens 100 Einwohner losgeschickt werden, etwa 25 Leichte Kavallerie. Reine Spähangriffe sind ausgenommen, dort reichen fünf Späher. Unterstützungen fallen nicht unter die Regel.
  • Angreiferverhältnis: Für eine in den Welteinstellungen festgelegte Zahl von Tagen kannst du nur Spieler angreifen, deren Punkte in einem festgelegten Verhältnis zu deinen stehen – auf den Hauptwelten 10:1, je nach Welt für die ersten 30, 45 oder 60 Tage. Die Hilfe ordnet das als erweiterten Anfängerschutz ein.
  • Barbarendörfer: Wo selbstausbauende Barbarendörfer aktiv sind, wachsen sie bis zu einer festen Punktgrenze – ohne Rohstoffe, mit zufällig gewähltem Gebäude.

Für die Fakebegrenzung heißt das konkret: Je weiter du ein Dorf ausbaust, desto teurer wird jeder einzelne Angriff von dort. Ein Dorf mit 13.496 Punkten braucht rund 135 Bauernhofplätze pro Angriff.

Was Punkte nicht aussagen

In der offiziellen Hilfe steht ein unter Spielern weitverbreiteter Spruch: „Punkte kämpfen nicht!“ Der Grund ist mechanisch. Weil Rekrutierung und Forschung keine Punkte geben, verrät die Punktzahl eines Dorfes nichts über die Truppen darin. Ein Dorf mit Wachturm auf Stufe 20 hat 1.342 Punkte mehr als ein baugleiches Dorf ohne – kämpfen kann es dadurch nicht besser. Umgekehrt ist der Wall, der die Grundverteidigung jedes Dorfes erhöht, voll ausgebaut nur 256 Punkte wert.

Für deinen Aufbau bedeutet das: Plane nicht nach Punkten, sondern nach Wirkung. Welche Gebäude du in welcher Reihenfolge hochziehst, steht im Dorfaufbau-Guide. Die Punktetabelle hilft dir dagegen beim Lesen der Karte: Ein Dorf nahe am rechnerischen Maximum seiner Welt ist weitgehend ausgebaut – über seine Verteidigung sagt das nichts.

Unterschiede je Welt

Die offizielle Hilfe führt eine einzige Punktetabelle für alle Welten; abweichende Punktwerte je Welt nennt sie nicht. Unterschiedlich ist, welche Stufen und Gebäude es gibt und welche punktabhängigen Regeln laufen. So stehen die 14 offenen deutschen Welten am 19. Oktober 2026 laut ihren offiziellen Einstellungsseiten da:

WeltMoralFakebegrenzungMax. Verhältnis Angreifer : VerteidigerBarbarendörfer wachsen bis
Welt 253Punkte und unbegrenzte Zeit1 % der Dorfpunkte10:1 für 45 Tage2.000 Punkte
Welt 254Punkte und unbegrenzte Zeit1 % der Dorfpunkte10:1 für 45 Tage2.000 Punkte
Welt 255Punkte und unbegrenzte Zeit1 % der Dorfpunkte10:1 für 30 Tage3.000 Punkte
Welt 256Punkte und unbegrenzte Zeit1 % der Dorfpunkte10:1 für 30 Tage1.500 Punkte
Welt 257Punkte und unbegrenzte Zeit1 % der Dorfpunkte10:1 für 45 Tage2.500 Punkte
Welt 258Punkte und unbegrenzte Zeit1 % der Dorfpunkte10:1 für 60 Tage2.500 Punkte
Welt 259Punkte und unbegrenzte Zeit1 % der Dorfpunkte10:1 für 60 Tage3.000 Punkte
Welt 260Punkte und unbegrenzte Zeit1 % der Dorfpunkte10:1 für 60 Tage1.500 Punkte
Welt 261Punkte und unbegrenzte Zeit1 % der Dorfpunkte10:1 für 60 Tage3.000 Punkte
Casual 20, Casual 21punktebasiert1 % der Dorfpunkteinaktiv3.000 Punkte
Special 2Punkte und unbegrenzte Zeit1 % der Dorfpunkte20:1 für 0 Tage3.000 Punkte
Special 3inaktiv1 % der Dorfpunkteinaktiv4.000 Punkte
HP20inaktivinaktivinaktiv500 Punkte

Welche Welt insgesamt zu deinem Zeitbudget passt, klärt der Welten-Guide. Wie sich das Spiel als Ganzes schlägt, steht in der Die-Stämme-Bewertung.

Wie aktuell ist die offizielle Punktetabelle?

Der Hilfeartikel „Punktetabelle“ ist laut Versionsgeschichte zuletzt am 3. Oktober 2016 bearbeitet worden. Zwei Abgleiche sprechen dafür, dass er weiter gilt: Die Maximalstufen der nicht kursiv markierten Stufen decken sich mit der Gebäude-Schnittstelle aller 14 Welten vom 19. Oktober 2026, und die englischsprachige Hilfe desselben Betreibers nennt für alle Standardstufen dieselben Werte. Die Punkte je Stufe selbst lassen sich ohne eingeloggtes Spielkonto nicht gegen den Live-Server prüfen.

Inhalt zuletzt geprüft am 19. Oktober 2026.

Häufige Fragen

Wofür bekommt man in Die Stämme Punkte?

Ausschließlich für fertiggestellte Gebäudestufen. Laut offizieller Hilfe gibt es für die Erforschung oder Rekrutierung von Einheiten und für erledigte Aufgaben keine Punkte. Die Dorfpunkte sind die Summe der Punktwerte aller Gebäude auf ihrer aktuellen Stufe.

Wie viele Punkte hat ein voll ausgebautes Dorf?

Rechnerisch 12.130 Punkte auf Welten ohne Statue und Wachturm, etwa Welt 254, 256, 258 und 260. Mit Statue und Wachturm, etwa auf Welt 259 und 261, sind es 13.496. Auf Casual 20 und 21 kommt eine Kirche hinzu, dort sind es 13.510. Die offizielle Hilfe nennt selbst keinen Höchstwert, die Zahlen sind aus ihrer Punktetabelle und den Maximalstufen der Welten vom 19. Oktober 2026 gerechnet.

Welches Gebäude bringt die meisten Punkte?

Das Hauptgebäude mit 1.978 Punkten auf Stufe 30. Danach folgen der Wachturm mit 1.342 Punkten auf Stufe 20, wo er aktiv ist, und die Kaserne mit 1.272 Punkten auf Stufe 25. Den größten einzelnen Sprung macht der Adelshof: Seine erste und auf den offenen deutschen Welten einzige Stufe bringt 512 Punkte.

Bringen Truppen oder Forschung Punkte?

Nein. Weder Rekrutierung noch Forschung geben Punkte. Deshalb sagt die Punktzahl eines Dorfes nichts über seine Truppen aus – die offizielle Hilfe fasst das im Spruch „Punkte kämpfen nicht!“ zusammen.

Was haben die Dorfpunkte mit der Fakebegrenzung zu tun?

Auf Welten mit Fakebegrenzung muss jeder Angriff außer reinen Spähangriffen mindestens 1 Prozent der Dorfpunkte an Bauernhofplätzen mitbringen. Aus einem Dorf mit 10.000 Punkten sind das 100 Plätze, zum Beispiel 25 Leichte Kavallerie. Reine Spähangriffe brauchen nur fünf Späher. Am 19. Oktober 2026 ist die Regel auf 13 der 14 offenen deutschen Welten aktiv, nur auf der HP20 nicht.

Ist die Punktetabelle auf allen Welten gleich?

Die offizielle Hilfe führt eine einzige Punktetabelle und nennt keine abweichenden Werte je Welt. Unterschiedlich ist, welche Gebäude und Stufen es gibt: Wachturm, Kirche und Statue hängen von den Welteinstellungen ab, ebenso die Marktplatz-Stufen 26 bis 30 und die Adelshof-Stufen 2 und 3. Auf den 14 offenen deutschen Welten endet der Marktplatz bei Stufe 25 und der Adelshof bei Stufe 1.

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