Forge of Empires Bronzezeit-Guide 2026: Das 2. Zeitalter meistern
Transparenz: Dieser Artikel enthält Affiliate-Links. Kaufst oder registrierst du dich darüber, erhalten wir eine Provision — der Preis für dich bleibt gleich. Wie wir testen und bewerten

Die Bronzezeit ist in Forge of Empires das zweite Zeitalter und der eigentliche Spielstart: Die Steinzeit besteht aus genau einer Forschung, danach beginnt hier alles, was das Spiel ausmacht. Dieser Guide sammelt die belegbaren Eckdaten – Forschungsumfang, Güter, Truppen, Legendäre Bauwerke – und räumt mit ein paar Bronzezeit-Tipps auf, die sich seit Jahren durchs Netz ziehen, obwohl es die beschriebene Mechanik nie gab. Geprüft am 23. August 2026, Spielversion 1.341.
Was die Bronzezeit in FoE umfasst
Ihr erreicht die Bronzezeit nach der einzigen Steinzeit-Forschung „Pfahlbauten“. Danach wird es deutlich umfangreicher: Die Bronzezeit besteht laut Community-Daten der FoE-Bibel aus 22 Forschungen mit einer Gesamtsumme von 127 Forge-Punkten. Dazu kommen als Forschungskosten rund 2.300 Münzen, 2.300 Vorräte, zwei Marmor und zwei Holz.
Wie lange das dauert, hängt davon ab, wie viele Forge-Punkte ihr zusätzlich zur stündlichen Regeneration einsammelt. Eine belastbare Tagesangabe nennt keine Quelle, deshalb steht hier keine. Fest steht nur: Ein Punkt pro Stunde kommt automatisch, aber nur so lange, bis die Anzeige den Wert 10 erreicht hat – danach stoppt die Nachlieferung, bis ihr Punkte ausgebt.
Was die Bronzezeit freischaltet
Der eigentliche Wert dieses Zeitalters liegt weniger in den Gebäuden als in den Systemen, die es öffnet:
- Kontinentkarte: Provinzen und Sektoren, die ihr per Kampf oder Verhandlung einnehmt.
- Taverne: die Freundes-Taverne wird hier freigeschaltet – sie wird nicht gekauft.
- Events: ab jetzt spielt ihr die rund zehn Events pro Jahr mit.
- Gilden: den Beitritt öffnet laut Community-Beleg die Forschung Schmiedekunst.
Die Gilde ist der größte Hebel. Die Gilden-Expedition steht euch zwar erst ab der Eisenzeit offen, aber Gildenkasse, Hilfe beim Ausbau Legendärer Bauwerke und die Gilden-Gefechte laufen ab dem Gildenbeitritt.
Güter der Bronzezeit und der Vorkommen-Bonus
Jedes Zeitalter hat fünf eigene Güter. In der Bronzezeit sind das Farbe, Holz, Marmor, Stein und Wein. Entscheidend ist, worauf ihr eure Gütergebäude stellt: Steht ein Gütergebäude auf dem passenden Rohstoffvorkommen, produziert es bei gleicher Zeit und gleichen Kosten die fünffache Menge – nicht die doppelte, wie ältere Guides schreiben.
Bis zur Moderne erreicht ihr höchstens zwei Vorkommen pro Zeitalter. Die restlichen drei Güter müsst ihr also handeln. Auf dem Marktplatz kostet laut Community-Daten jeder Handel eine Gebühr von einem Forge-Punkt; eine offizielle Ausnahme für Gilde, Freunde oder Nachbarschaft ließ sich nicht belegen.
Die Bronzezeit-Truppen und ihre Klassen
Vier Einheiten stehen euch zur Verfügung, und die Klassenzuordnung ist wichtiger als die Namen, weil sich die fünf Klassen gegenseitig kontern:
- Speerkämpfer – leicht. Stark gegen schnelle Einheiten.
- Krieger – schwer. Nahkampf-Tank mit Bonus gegen leichte Einheiten.
- Reiter – schnell, nicht schwer. Die Anti-Fernkampf-Klasse.
- Schleuderer – Fernkampf. Bonus gegen schwere Einheiten.
Gekämpft wird rundenbasiert mit bis zu acht Einheiten pro Armee. Jede Einheit bewegt sich und greift einmal pro Runde an; die Reihenfolge hängt nicht von der Geschwindigkeit ab. Geländeboni wirken klassenabhängig: Wald und Büsche geben leichten Einheiten Verteidigung, Gras schützt schwere, Felsen erhöhen den Schaden von Fernkämpfern – schnelle Einheiten bekommen gar keine Geländeboni. Wer nicht kämpfen will, nimmt Sektoren per Verhandlung ein; beides ist gleichwertig.
Stadtaufbau: was wirklich zählt
Der wichtigste Punkt zuerst, weil hier die meisten Anleitungen falsch liegen: Kulturgebäude haben in Forge of Empires keinen Radius. Es gibt keinen Bonus für benachbarte Wohnhäuser. Zufriedenheit ist ein einziger stadtweiter Wert, der gegen Bevölkerung × 1,4 gerechnet wird – verärgert bedeutet 50 Prozent, zufrieden 100, begeistert 120 Prozent Produktivität, und zwar für Münzen und Vorräte.
Was daraus folgt, ist simpel: Ihr müsst keine Wohnblöcke um ein Kulturgebäude herum bauen. Es zählt nur, dass jedes Gebäude einen Straßenanschluss zum Rathaus hat und dass die Zufriedenheitssumme über der Bevölkerung × 1,4 liegt. Lange, gerade Straßen mit Bebauung auf beiden Seiten verschwenden am wenigsten Fläche.
Legendäre Bauwerke: es sind genau zwei
In der Bronzezeit stehen euch zwei Legendäre Bauwerke (LB) offen:
- Zeusstatue (2×3): Bonus „Kampfesrausch“ auf Angriff und Verteidigung der angreifenden Armee – 3 Prozent auf Stufe 1, 30 Prozent auf Stufe 10, 65 Prozent auf Stufe 80.
- Turm zu Babel: Güter-Produktion und Bevölkerung – die erste passive Güterquelle im Spiel.
Der oft empfohlene Leuchtturm von Alexandria ist ein Eisenzeit-Bauwerk (4×4) und in der Bronzezeit schlicht nicht baubar. Ein LB namens „Hängende Gärten“ existiert in Forge of Empires überhaupt nicht – weder das offizielle Wiki noch die FoE-Bibel führen es. Für den Bau braucht ihr in beiden Fällen neun Blaupausen, die aus dem Motivieren, Polieren und Plündern fremder Städte, aus Beiträgen zu fremden LBs, aus Events oder gegen Diamanten kommen. Ausgebaut wird mit Forge-Punkten; ab Stufe 10 sind zusätzliche Blaupausen-Sätze nötig, und Beitragsbelohnungen gibt es an fünf Plätzen (P1 bis P5).
Was es in der Bronzezeit nicht gibt
- Keinen Kulturgebäude-Radius. Zufriedenheit wirkt stadtweit; die Position eines Kulturgebäudes ist irrelevant, und Produktionsstätten sind vom Wert genauso betroffen wie Wohnhäuser.
- Keinen Leuchtturm von Alexandria und keine „Hängenden Gärten“. Der Leuchtturm gehört zur Eisenzeit, das zweite Bauwerk existiert nicht.
- Kein GvG. Der Gildenmodus „Gilde gegen Gilde“ wurde am 18. März 2024 abgeschaltet. Aktuell sind Gilden-Gefechte (GG/GbG), Gilden-Expedition (GE) und Quanten-Invasionen (QI).
- Keine belegten Diamanten-Empfehlungen. Wie viele Diamanten Quests, Vorfälle oder Begegnungen abwerfen, nennt keine offizielle Quelle. Wer euch für die Bronzezeit konkrete Beträge oder eine feste Kaufempfehlung nennt, schätzt.
- Keine „schweren Reiter“. Der Bronzezeit-Reiter ist eine schnelle Einheit. Wer ihn als Tank einsetzt, verliert ihn gegen leichte Einheiten.
Wann in die Eisenzeit wechseln?
Eine belegte Faustregel gibt es nicht, wohl aber einen belegbaren Rahmen: Die Eisenzeit umfasst 19 Forschungen für 256 Forge-Punkte, also die doppelte Summe der Bronzezeit, bringt fünf neue Güter (Kalkstein, Ebenholz, Eisen, Stoff, Juwelen) und fünf statt vier Einheitenklassen – erstmals mit Artillerie. Gleichzeitig öffnet sie die Beteiligung an Legendären Bauwerken, die Gilden-Expedition, PvP, Siedlungen, Tägliche Herausforderungen und die Quanten-Invasionen.
Wer die Bronzezeit durchforscht, ohne Güterproduktion und Truppen mitzuziehen, trifft auf der Eisenzeit-Karte auf stärkere Gegner und hat weder Armee noch Handelsware. Das ist die eine Empfehlung, die sich aus den Zahlen ableiten lässt. Alles Weitere zum Spiel selbst steht in unserem Forge-of-Empires-Test.
Bereit für die Bronzezeit?
Forge of Empires ist Free-to-Play und läuft im Browser sowie als App auf iOS und Android.
Häufige Fragen zur Bronzezeit
Mehr lesen: Forge of Empires im Test · Anfänger-Guide · Forge-Punkte verdienen
Häufige Fragen
Wie viele Forschungen und Forge-Punkte hat die Bronzezeit?
Laut Community-Daten der FoE-Bibel sind es 22 Forschungen mit insgesamt 127 Forge-Punkten. Dazu kommen rund 2.300 Münzen, 2.300 Vorräte, zwei Marmor und zwei Holz an Forschungskosten. Eine verlässliche Angabe in Tagen gibt es nicht, weil Events, Herausforderungen und Gildeninhalte zusätzliche Punkte liefern.
Welche Güter gibt es in der Bronzezeit?
Farbe, Holz, Marmor, Stein und Wein. Steht ein Gütergebäude auf dem passenden Rohstoffvorkommen, produziert es bei gleicher Zeit und gleichen Kosten die fünffache Menge. Da ihr bis zur Moderne höchstens zwei Vorkommen pro Zeitalter erreicht, müsst ihr die übrigen Güter über den Marktplatz handeln.
Welche Truppen bringt die Bronzezeit mit?
Speerkämpfer (leicht), Krieger (schwer), Reiter (schnell) und Schleuderer (Fernkampf). Der Reiter ist ausdrücklich eine schnelle Einheit und kein schwerer Tank: Schnelle Einheiten kontern Fernkämpfer, verlieren aber gegen leichte Einheiten. Artillerie kommt erst in der Eisenzeit dazu.
Welche Legendären Bauwerke kann ich in der Bronzezeit bauen?
Genau zwei: die Zeusstatue mit dem Kampfesrausch-Bonus auf Angriff und Verteidigung der angreifenden Armee sowie den Turm zu Babel mit Güter-Produktion und Bevölkerung. Der Leuchtturm von Alexandria gehört zur Eisenzeit, und ein Bauwerk namens Hängende Gärten existiert in Forge of Empires nicht.
Was schaltet die Bronzezeit frei?
Die Kontinentkarte mit ihren Provinzen, die Freundes-Taverne, die Events und den Gildenbeitritt. Den Beitritt öffnet laut Community-Beleg die Forschung Schmiedekunst. Die Gilden-Expedition selbst steht euch allerdings erst ab der Eisenzeit offen.
Muss ich Kulturgebäude direkt neben die Wohnhäuser stellen?
Nein, Forge of Empires hat keinen Radius bei Kulturgebäuden. Zufriedenheit ist ein einziger stadtweiter Wert, der gegen Bevölkerung mal 1,4 gerechnet wird und mit 50, 100 oder 120 Prozent auf Münzen und Vorräte wirkt. Wichtig ist nur der Straßenanschluss zum Rathaus.



