Forge of Empires Anfänger-Guide: Tipps für den schnellen Aufstieg
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Ihr habt in Forge of Empires die ersten Gebäude gesetzt und fragt euch, worauf es in den ersten Wochen wirklich ankommt? Dieser Anfänger-Guide führt durch die ersten drei Zeitalter und räumt mit Regeln auf, die in älteren Anleitungen stehen, im Spiel aber nie existiert haben. Geprüft am 23. August 2026: live lief Version 1.341, Version 1.342 war für den 26. August angekündigt.
Der Einstieg: Steinzeit, Bronzezeit, Eisenzeit
Forge of Empires ist das Aufbau-Strategiespiel von InnoGames aus Hamburg, seit der Open Beta am 17. April 2012 im Browser, seit 2014 und 2015 zusätzlich als App. Ihr baut eine einzige Stadt durch 24 Zeitalter, von der Steinzeit bis „Raumfahrt: Das Unbekannte“. Ein weiteres, das „Stellare Zeitalter: Entdeckung“, wurde am 4. August 2026 angekündigt und läuft seit dem 10. August auf dem Beta-Server.
Die ersten drei Zeitalter unterscheiden sich stark im Umfang. Die Zahlen stammen aus der Spieler-Datenbank FoE-Bibel (Community-Daten).
- Steinzeit: genau eine Forschung, „Pfahlbauten“ – reines Tutorial.
- Bronzezeit: 22 Forschungen für insgesamt 127 Forge-Punkte. Sie schaltet Kontinentkarte, Taverne, Events und den Gildenbeitritt frei.
- Eisenzeit: 19 Forschungen für 256 Forge-Punkte. Ab hier öffnen sich Beteiligung an Legendären Bauwerken, Gilden-Expedition, PvP, Siedlungen, Tägliche Herausforderungen und Quanten-Invasionen.
Die Forschungssumme ist die einzige harte Zahl, die sich belegen lässt – wie viele Tage ihr braucht, nennt keine belastbare Quelle. Die einzelnen Stufen stehen in unserem Bronzezeit-Guide.
Der tägliche Kreislauf: Münzen, Vorräte, Zufriedenheit
Jede Sitzung besteht aus drei Handgriffen: Wohnhäuser einsammeln (Bevölkerung und Münzen), Produktionsstätten einsammeln (Vorräte) und die Zufriedenheit im Blick behalten. Hier machen die meisten Einsteiger einen Fehler, der aus anderen Aufbauspielen stammt: Zufriedenheit ist ein einziger stadtweiter Wert, gerechnet gegen Bevölkerung × 1,4. Verärgert bedeutet 50 Prozent, zufrieden 100, begeistert 120 Prozent Produktivität – für Münzen und Vorräte, also auch für eure Produktionsstätten.
Fürs Layout heißt das: Wo ein Kulturgebäude steht, ist egal. Es zählt nur der Straßenanschluss zum Rathaus. Plant lange, gerade Straßen und nutzt jedes Feld daneben.
Forge-Punkte: die eigentliche Fortschrittswährung
Der Fortschritt im Forschungsbaum läuft über Forge-Punkte (FP). Ihr bekommt einen Punkt pro Stunde, aber nur bis die Anzeige den Wert 10 erreicht hat – dann stoppt die Nachlieferung. Die Leiste selbst kann mehr halten, etwa aus Paketen und Belohnungen, mit dem Abo Forge Plus bis zu 1.000. Lasst die Anzeige nur nicht über Nacht bei 10 stehen.
Der InnoGames-Support nennt diese offiziellen FP-Quellen: Events, Tägliche Herausforderungen, Gilden-Expedition, Gilden-Gefechte, Kulturelle Siedlungen, den Antiquitätenhändler, Legendäre Bauwerke und den direkten Kauf über das Plus-Symbol – wahlweise gegen Münzen oder Diamanten. Als Gegenstände existieren FP-Pakete in 2er-, 5er- und 10er-Größe (Community-Daten). Einen festen Umrechnungskurs „X Diamanten = 1 FP“ gibt es nicht – der Kaufpreis steigt gestaffelt, und keine offizielle Quelle nennt dafür einen Wert. Mehr zu den einzelnen Quellen steht im Guide zu den Forge-Punkten.
Legendäre Bauwerke: früh anfangen, geduldig ausbauen
Legendäre Bauwerke (LB) stehen in eurer eigenen Stadt – sie sind kein Gildenprojekt, auch wenn andere mitfinanzieren. Für den Bau braucht ihr neun Blaupausen aus dem Motivieren, Polieren und Plündern fremder Städte, aus Beiträgen zu fremden LBs, aus Events oder gegen Diamanten. Ausgebaut wird ausschließlich mit Forge-Punkten; ab Stufe 10 kommen weitere Blaupausen-Sätze dazu. Das offizielle Wiki listet 40 Bauwerke, die Community-Seite FoE-Bibel kommt inklusive Raumfahrt auf 47.
In der Bronzezeit stehen euch genau zwei zur Verfügung: die Zeusstatue (2×3) mit dem Bonus „Kampfesrausch“ auf Angriff und Verteidigung der angreifenden Armee (3 Prozent auf Stufe 1, 30 auf Stufe 10, 65 auf Stufe 80) und der Turm zu Babel mit Güter-Produktion und Bevölkerung. Der oft empfohlene Leuchtturm von Alexandria gehört zur Eisenzeit, ebenso das Kolosseum.
Wichtig für die Erwartungshaltung: Ein LB vergibt Beitragsbelohnungen an fünf Plätzen (P1 bis P5), nicht an zehn. Und der in Gilden gehandelte Faktor „1.9“ ist keine Absprache, sondern der Mäzen-Bonus der eigenen Arche: Auf Stufe 80 gibt sie rund 90 Prozent Aufschlag auf eure eigene Beitragsbelohnung, und zwar dem Investierenden, nicht dem Besitzer des Bauwerks. Die Arche gehört zum Zeitalter Zukunft – ohne eigene Arche fließen keine 1,9-fachen Forge-Punkte zurück.
Kämpfen und verhandeln
Gekämpft wird rundenbasiert auf Hexfeldern mit bis zu acht Einheiten pro Armee. Jede Einheit bewegt sich und greift einmal pro Runde an; die Reihenfolge hängt nicht von der Geschwindigkeit ab, nur die Fähigkeit „Rascher Einsatz“ lässt eine Einheit zuerst handeln. Fünf Klassen kontern sich gegenseitig:
- Schnelle sind stark gegen Fernkampf, leichte gegen schnelle.
- Schwere sind Nahkampf-Tanks mit Bonus gegen leichte, Fernkampf hat Bonus gegen schwere.
- Artillerie schlägt aus großer Reichweite zu, ist langsam und im Nahkampf hilflos.
Das Gelände wirkt klassenabhängig: Wald und Büsche geben leichten Einheiten Verteidigung, Gras schützt schwere, Hügel geben Artillerie Angriff, Felsen erhöhen den Schaden von Fernkämpfern; schnelle Einheiten erhalten gar keine Geländeboni. Wer nicht kämpfen mag, verhandelt – beides ist gleichwertig.
Ab „Schmiedekunst“ in eine aktive Gilde
Den Gildenbeitritt schaltet laut Community-Daten die Bronzezeit-Forschung Schmiedekunst frei. Ohne Gilde bleiben drei Modi verschlossen:
- Gilden-Gefechte (GG, englisch Guild Battlegrounds/GbG): Eine Saison dauert 11 Tage Kampf plus 3 Tage Pause, 5 bis 8 Gilden teilen sich eine Karte. Kernmechanik ist die Zermürbung, die mit jeder erfolgreichen Aktion steigt und täglich um Mitternacht Serverzeit zurückgesetzt wird. Ligen: Kupfer, Silber, Gold, Platin, Diamant.
- Gilden-Expedition (GE): startet jeden Dienstag, läuft sechs Tage, ab Eisenzeit verfügbar. Fünf Level mit je 16 Begegnungen ergeben 80 Begegnungen pro Durchlauf.
- Quanten-Invasionen (QI): seit dem 2. Januar 2024 im Spiel. Ihr baut eine eigene kleine Eisenzeit-Stadt und spielt kooperative Begegnungen in bis zu zehn Schwierigkeitsstufen; alle drei Monate wird zurückgesetzt.
Auch ohne Gilde offen ist die PvP-Arena (seit 31. Mai 2021) mit wöchentlichen Ranglisten, maximal fünf Kampfmünzen und sieben Ligen von Kupfer bis Kristall.
Diamanten und Events realistisch einschätzen
Offiziell nennt InnoGames als Diamantenquellen den Kauf mit Echtgeld sowie Quests und Wettbewerbe. Community-Seiten dokumentieren zusätzlich Begegnungen in Gilden-Expedition und Gilden-Gefechten, Ereignisse in der Stadt, Begegnungen auf der Kontinentkarte, Wunsch- und Jungbrunnen sowie die „Kriegsbeute“ der Burg Himeji. Wie viele Diamanten dabei herauskommen, nennt keine belastbare Quelle – deshalb steht hier keine Zahl. Diamanten sind account-gebunden und als einzige Ressource weltübergreifend nutzbar.
Der zweite große Belohnungsstrom sind die Events, und davon gibt es rund zehn pro Jahr, nicht vier. 2026 liefen unter anderem das Wildpark-Event (14.01. bis 04.02.), das Geburtstags-Event (21.03. bis 21.04.), das Sommer-Event (18.06. bis 20.07.) und das Nachhaltigkeits-Event (30.07. bis 20.08.). Am 23. August lief keines – das nächste ist das Herbst-Event im September. Wer zahlen will, findet außerdem das Abo Forge Plus für 29,99 Euro pro 28 Tage.
Was es in Forge of Empires nicht gibt
Viele Einsteiger-Anleitungen im Netz sind Jahre alt oder aus anderen Spielen abgeschrieben. Diese vier Punkte kosten am meisten Zeit:
- Keinen Radius bei Kulturgebäuden. Es gibt keinen Umkreis-Bonus für benachbarte Wohnhäuser und kein „großes Kulturgebäude versorgt acht Häuser“. Zufriedenheit ist stadtweit; Wohnblöcke zu bündeln bringt dafür nichts.
- Kein GvG mehr. Der Modus „Gilde gegen Gilde“ wurde am 18. März 2024 abgeschaltet; aktive Spieler erhielten das Gebäude „Letzte Provinz“. Nachfolger sind die Quanten-Invasionen. Wer GvG als Kerninhalt beschreibt, schreibt vor 2024.
- Keine zweite Gildenliga. „Gilden-Gefechte“ und „Gildenschlachten/GbG“ sind derselbe Modus mit 11-Tage-Saison – keine Jahresliga, kein zweiter Wettbewerb.
- Kein Bauwerk, das Diamanten produziert. Cape Canaveral liefert Forge-Punkte, einen pro Level bei der Ernte. Auch ein Login-Streak-System, ein monatlicher Login-Bonus oder Diamanten für Erfolge existieren nicht.
Dazu eine Begriffsklärung: Die Gebäude heißen Legendäre Bauwerke (LB), nicht „Große Bauwerke“; das Kürzel GG steht heute für die Gilden-Gefechte. Und FP sind Forge-Punkte, keine „Forschungspunkte“.
Wann lohnt sich der Wechsel ins nächste Zeitalter?
Belegbar ist hier nur der Rahmen, nicht die Faustregel: Jedes Zeitalter bringt fünf neue Güter, neue Einheitenklassen und neue Gebäude, und die Gegner auf der Kontinentkarte skalieren mit. Ein Rohstoffvorkommen unter einem Gütergebäude bringt bei gleicher Zeit und gleichen Kosten die fünffache Menge, aber bis zur Moderne erreicht ihr höchstens zwei Vorkommen pro Zeitalter. Handeln müsst ihr also in jedem Fall – jeder Handel auf dem Marktplatz kostet laut Community-Daten einen Forge-Punkt Gebühr.
Und eines solltet ihr vor allem anderen bedenken: Ein Welt- oder Accountwechsel ist nicht möglich, außer Diamanten lässt sich nichts zwischen Welten übertragen. Die Welt, in der ihr startet, bleibt eure Welt. Was das Spiel insgesamt taugt, steht im Forge-of-Empires-Test.
Lust, Forge of Empires selbst zu starten?
Forge of Empires ist Free-to-Play und läuft im Browser sowie als App auf iOS und Android.
Häufige Fragen zum Forge of Empires Einstieg
Mehr lesen: Forge of Empires im Test · Ressourcen-Guide · Kampf-Guide · Events-Kalender 2026
Häufige Fragen
Wie viele Forge-Punkte kosten die ersten Zeitalter?
Die Steinzeit besteht aus genau einer Forschung, den Pfahlbauten. Die Bronzezeit umfasst laut Community-Daten der FoE-Bibel 22 Forschungen für 127 Forge-Punkte, die Eisenzeit 19 Forschungen für 256 Forge-Punkte. Eine belegbare Angabe, wie viele Tage das dauert, gibt es nicht, weil Events, Tägliche Herausforderungen und Gildeninhalte zusätzliche Punkte liefern.
Stimmt es, dass ich nur zehn Forge-Punkte lagern kann?
Nein. Bei zehn stoppt lediglich die stündliche Regeneration. Die Leiste selbst kann deutlich mehr halten, etwa durch Pakete und Belohnungen, mit dem Abo Forge Plus bis zu 1.000 Punkte. Ihr verliert also nichts, ihr bekommt nur nichts nach, solange die Anzeige bei zehn steht.
Bringt es etwas, Kulturgebäude neben Wohnhäuser zu stellen?
Nein, Forge of Empires kennt keinen Radius bei Kulturgebäuden. Zufriedenheit ist ein einziger stadtweiter Wert, der gegen Bevölkerung mal 1,4 gerechnet wird. Verärgert bedeutet 50 Prozent, zufrieden 100 und begeistert 120 Prozent Produktivität, und zwar für Münzen und Vorräte gleichermaßen.
Welches Legendäre Bauwerk kann ich als Erstes bauen?
In der Bronzezeit stehen nur die Zeusstatue und der Turm zu Babel zur Wahl. Der oft empfohlene Leuchtturm von Alexandria ist ein Eisenzeit-Bauwerk. Für den Bau braucht ihr neun Blaupausen, die aus dem Motivieren, Polieren und Plündern fremder Städte, aus Beiträgen zu fremden Bauwerken, aus Events oder aus Diamanten stammen.
Ab wann kann ich einer Gilde beitreten und was bringt das?
Den Beitritt schaltet laut Community-Daten die Bronzezeit-Forschung Schmiedekunst frei. Ohne Gilde bleiben die Gilden-Gefechte mit ihrer 11-Tage-Saison, die dienstags startende Gilden-Expedition mit 80 Begegnungen und die Quanten-Invasionen verschlossen. Die Gilden-Expedition steht allerdings erst ab der Eisenzeit offen.
Gibt es in Forge of Empires noch Gilde gegen Gilde (GvG)?
Nein, GvG wurde am 18. März 2024 abgeschaltet; aktive Spieler bekamen als Erinnerung das Gebäude Letzte Provinz. An seine Stelle traten die Quanten-Invasionen, die seit dem 2. Januar 2024 laufen. Das aktuelle Gilden-PvP heißt Gilden-Gefechte, kurz GG oder GbG.



