OGame Expeditionen-Guide 2026: Belohnungen, Astrophysik & Risiken

Expeditionen gehören zu den entspanntesten und beliebtesten Aktivitäten in OGame: Du schickst eine Flotte ins Unbekannte und erhältst zufällige Belohnungen – ein verlässlicher Rohstoff-Strom, der dein Wachstum auch ohne ständiges PvP antreibt. Dieser Guide zeigt, wie du das Maximum herausholst und welche Risiken du kennen solltest.
Was sind Expeditionen?
Eine Expedition schickst du auf die Position 16 eines Sonnensystems, also über die letzten Planeten hinaus ins unerforschte Gebiet. Nach einer Wartezeit (typischerweise rund eine Stunde Aufenthalt) kehrt deine Flotte mit einer zufälligen Belohnung zurück – oder, seltener, mit einem Verlust. Expeditionen sind risikoarm, planbar und ein idealer täglicher Bestandteil deiner Routine.
Astrophysik bestimmt die Anzahl
Wie viele Expeditionen du gleichzeitig laufen lassen kannst, hängt von deiner Astrophysik-Forschung ab – grob die Wurzel deines Astrophysik-Levels (z. B. Level 4 → 2 Expeditionen, Level 9 → 3). Astrophysik ist damit doppelt wertvoll, weil sie zugleich neue Planeten freischaltet. Zusätzliche Slots gibt es über Offiziere (Admiral) und die Entdecker-Klasse.
Belohnungen & Risiken
- Rohstoffe – der häufigste und verlässlichste Fund, oft der Hauptertrag.
- Schiffe – manchmal findest du komplette Einheiten, gelegentlich sogar wertvolle.
- Dunkle Materie – die wertvolle Premiumwährung, ein seltener Glücksfund.
- Verzögerung – die Flotte kehrt später zurück als geplant.
- Verluste – sehr selten kann eine Expedition Schiffe kosten (etwa durch Piraten oder Fremde).
Die richtige Flottengröße
Die Belohnung skaliert mit der Punktzahl deiner Expeditionsflotte, aber nur bis zu einem Deckel – eine riesige Flotte bringt nicht proportional mehr und erhöht das Verlustrisiko. Ein bewährter Ansatz ist eine mittelgroße, ausgewogene Flotte mit ausreichend Frachtkapazität (Große Transporter), damit du große Rohstofffunde auch mitnehmen kannst. Schick nie deine komplette Kampfflotte unbegleitet – im seltenen Verlustfall wäre der Schaden groß.
Die Entdecker-Klasse
Wer Expeditionen liebt, sollte die Entdecker-Spielerklasse wählen: mehr gleichzeitige Expeditionen, bessere Funde, kürzere Forschungszeiten und größere Phalanx-Reichweite. Für expeditionslastiges Spiel ist sie klar die stärkste Wahl. Details zu den Klassen findest du im Anfänger-Guide und im Schiffe-Guide.
Routine & Fleetsave-Kombi
Der größte Trick: Expeditionen lassen sich hervorragend als Fleetsave-Tarnung nutzen. Schickst du deine Flotte über Nacht auf eine lange Expedition, ist sie zugleich sicher und verdient Rohstoffe. Halte deine Expeditionen rund um die Uhr am Laufen, dann summieren sich die Funde über die Woche enorm.
Fazit: Investiere früh in Astrophysik, schicke eine ausgewogene Flotte mit Frachtraum, spiele bei Vorliebe die Entdecker-Klasse und kombiniere Expeditionen mit deinem Fleetsave. So werden sie zu einer verlässlichen, fast risikofreien Einnahmequelle.
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Häufige Fragen
Wie viele Expeditionen kann ich gleichzeitig schicken?
Das hängt von deiner Astrophysik-Forschung ab – grob die Wurzel des Levels. Offiziere und die Entdecker-Klasse geben zusätzliche Slots.
Was bekomme ich bei Expeditionen?
Meist Rohstoffe, manchmal Schiffe oder die Premiumwährung Dunkle Materie. Selten gibt es Verzögerungen oder kleine Verluste.
Wie groß sollte meine Expeditionsflotte sein?
Mittelgroß und ausgewogen, mit genug Frachtkapazität für große Funde. Riesige Flotten bringen nicht proportional mehr und erhöhen das Verlustrisiko.
Welche Klasse ist am besten für Expeditionen?
Die Entdecker-Klasse: mehr gleichzeitige Expeditionen, bessere Funde und kürzere Forschungszeiten.
Kann ich Expeditionen als Fleetsave nutzen?
Ja. Eine mehrstündige Expedition sichert deine Flotte und bringt zugleich Rohstoffe – eine ideale Kombination.