WildGuns Völker-Guide 2026: Cowboys, Indianer oder Mexikaner?

Die Wahl deines Volkes ist in WildGuns die wichtigste Entscheidung gleich zu Beginn – sie prägt deinen kompletten Spielstil. Es gibt drei Fraktionen: Cowboys, Indianer und Mexikaner. Dieser Guide stellt alle drei mit ihren Stärken und Schwächen vor und hilft dir, das passende Volk für deinen Stil und deine Spielzeit zu finden.
Die drei Völker im Überblick
| Volk | Ausrichtung | Stärken | Schwächen |
|---|---|---|---|
| Indianer | offensiv | sehr starke Offensiv-Einheiten | kaum Grundverteidigung, schlechtester Wall |
| Cowboys | defensiv | höchste Grundverteidigung, doppelt großes Versteck, Farmer-Rohstoffbonus | niedrige Tragekapazität, teure Trecks |
| Mexikaner | ausgewogen | starke Kavallerie, hohe Tragekapazität, guter Wall & Grunddeff | strenge Treck-Baukosten |
Indianer – das Offensiv-Volk
Die Indianer sind klar auf Angriff ausgelegt: Sie verfügen über sehr gute Offensiv-Einheiten und setzen Gegner unter Druck. Der Preis dafür ist eine schwache Verteidigung – kaum Grundverteidigung und der schwächste Wall aller Völker. Ein Indianer-Account braucht viel Zuwendung: Wer ständig angreift, muss auch ständig seine Beute sichern, sonst wird man selbst zum leichten Ziel. Das Volk für aggressive Vielspieler.
Cowboys – das Defensiv-Volk
Die Cowboys sind das defensive Bollwerk: höchste Grundverteidigung, gute Verteidigungseinheiten und ein doppelt so großes Versteck, das deine Rohstoffe vor Plünderung schützt. Dazu kommt ein Rohstoffbonus durch Farmer. Ihre Schwächen sind eine niedrige Tragekapazität und die teuersten Trecks – Cowboys eignen sich also weniger zum offensiven Plündern, dafür sind sie schwer zu knacken. Ideal für Spieler, die sicher und stetig wachsen wollen.
Mexikaner – das ausgewogene Volk
Die Mexikaner sind der Allrounder: starke Kavallerie, hohe Tragekapazität und ein solider Wall mit guter Grundverteidigung machen sie von Haus aus gut abgesichert. Ein zusätzlicher Bauschleifen-Vorteil beschleunigt den Ausbau. Die strengeren Treck-Baukosten sind der einzige echte Nachteil. Mexikaner verzeihen Fehler und sind perfekt für Einsteiger und Aufbau-Fans.
Welches Volk passt zu dir?
Richte deine Wahl nach Spielstil und Spielzeit aus:
- Aggressiv/offensiv & viel online → Indianer (brauchen viel Aufmerksamkeit).
- Defensiv & mittlere Aktivität (ca. 1,5 Std./Tag) → Cowboys.
- Ausgewogen, Sim-City-Typ oder nur kurz am Tag online → Mexikaner (am pflegeleichtesten).
Fazit: Es gibt kein „bestes" Volk – nur das passende. Wer gern angreift und viel Zeit hat, nimmt Indianer; wer sicher stehen will, Cowboys; wer entspannt aufbauen möchte, Mexikaner. Für die meisten Einsteiger sind die Mexikaner die dankbarste Wahl.
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Häufige Fragen
Wie viele Völker gibt es in WildGuns?
Drei: Cowboys (defensiv), Indianer (offensiv) und Mexikaner (ausgewogen). Jedes hat eigene Einheiten und Strategien.
Welches Volk ist das beste in WildGuns?
Es gibt kein pauschales Bestes. Indianer sind am stärksten im Angriff, Cowboys in der Verteidigung, Mexikaner sind der ausgewogene Allrounder.
Welches Volk ist gut für Anfänger?
Die Mexikaner: gut abgesichert durch Wall und Grundverteidigung, hohe Tragekapazität und pflegeleicht – ideal, wenn man nicht ständig online ist.
Welches Volk braucht am meisten Zeit?
Die Indianer. Ihr offensiver Stil und die schwache Verteidigung verlangen viel Aufmerksamkeit, um Beute zu sichern und nicht selbst geplündert zu werden.
Kann ich das Volk später wechseln?
Die Volkswahl prägt deinen Account von Beginn an, daher solltest du sie bewusst nach Spielstil und Spielzeit treffen. Für einen anderen Stil startest du am besten neu.