Gacha-Spiele 2026: Was sie sind, wie Ziehungen funktionieren und was erlaubt ist
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Gacha-Spiele sind Spiele, in denen du Figuren oder Gegenstände nicht direkt auswählst, sondern per Zufall ziehst – mal kostenlos, mal mit Spielwährung, die du auch für echtes Geld kaufen kannst. Alle neun Rollenspiele unten weisen laut Store bzw. Betreiber Zufallskäufe oder Ziehungen aus. Hier erfährst du, woher der Begriff kommt, wie Ziehungen, Wahrscheinlichkeiten und Garantien funktionieren, was in Deutschland gilt und worauf du vor dem ersten Kauf achtest.
Stand: 9. November 2026 – Angaben laut Gesetzestexten, Veröffentlichungen von USK und Behörden sowie den offiziellen Seiten und Help-Centern der Spielebetreiber.
Was sind Gacha-Spiele?
Eine knappe Definition liefert die japanische Verbraucherbehörde (Consumer Affairs Agency) in einem Papier vom 18. Mai 2012: Gacha ist dort ein Mechanismus, über den ein Online-Spiel den Spielern Figuren oder Gegenstände für das Spiel zuteilt. Der Name ist vom Spielzeugautomaten entlehnt, der in Japan als „Gachagacha“ oder „Gachapon“ bekannt ist und oft vor Süßwarenläden steht. Entscheidend ist der Zufall: Laut Behörde kann der Spieler nicht frei wählen, was er erhält, aus seiner Sicht hängt das Ergebnis vom Zufall ab. Und es gibt beides – kostenlose und kostenpflichtige Gacha.
In der Praxis heißt das: Du sammelst oder kaufst eine Ziehungswährung, setzt sie in einem Beschwörungs- oder Ziehungsfenster ein und bekommst ein zufälliges Ergebnis aus einem Pool. Je seltener eine Figur, desto niedriger ist in den Beispielen unten ihre Chance. In Sammel-RPGs kommen Teamaufbau und Kämpfe dazu, etwa in RAID: Shadow Legends.
Wie Ziehungen funktionieren
Währung, Splitter und Banner
In RAID: Shadow Legends sind die Ziehungen an Splitter (Shards) gebunden. Mystery Shards bekommst du laut Plarium etwa in der Kampagne und in Dungeons, Ancient, Void und Sacred Shards unter anderem aus PvP-Truhen, Clan-Boss-Truhen und Quests. Alle diese Splitter gibt es zusätzlich als Angebote und Bundles im Shop. In Hero Wars: Dominion Era kosten Ziehungen im Soul Atrium Soul Crystals, von denen es einen pro Tag gratis gibt, oder Emeralds, die Premiumwährung, die du ebenfalls teils kostenlos über Arena, Tagesbonus und Quests erhältst.
Zeitlich begrenzte Ziehungsaktionen („Banner“) können die Chancen auf bestimmte Figuren verschieben. Bei RAID heißen sie Summon Events oder Summon Boosts. Laut einem Plarium-Hilfeartikel von Januar 2022 ändert ein x10-Event nicht die Chance auf epische oder legendäre Champions, sondern nur die Chance, dass es ein bestimmter Champion wird, wenn du eine solche Seltenheit ziehst. Seit September 2026 liegt der reguläre Boost laut Plarium bei 15-fach statt 10-fach.
Wahrscheinlichkeiten: das Beispiel RAID
Plarium veröffentlicht die Chancen für vier Splitterarten auf raidshadowlegends.com; im Spiel siehst du sie über das „i“-Symbol im Beschwörungsfenster:
| Splitter | Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Selten | Episch | Legendär |
|---|---|---|---|---|---|
| Mystery Shards (grün) | 74,2 % | 24,4 % | 1,4 % | – | – |
| Ancient Shards (blau) | – | – | 91,5 % | 8,0 % | 0,5 % |
| Void Shards (lila) | – | – | 91,5 % | 8,0 % | 0,5 % |
| Sacred Shards (gold) | – | – | – | 94 % | 6 % |
Void Shards ziehen ausschließlich Champions der Void-Affinität, die es aus keiner anderen Splitterart gibt. Primal Shards gibt es ebenfalls, für sie nennt Plarium auf seiner Champion-Seite aber keine Werte; ob das Spiel sie über das „i“-Symbol anzeigt, konnten wir nicht prüfen.
Pity und Mercy: Garantien gegen Pechsträhnen
Manche Gacha-Spiele erhöhen die Chance nach einer Serie erfolgloser Ziehungen oder garantieren einen Treffer nach einer festen Zahl. Englisch heißt das „Pity“ oder „Mercy“. Drei offiziell belegte Beispiele:
- RAID: Shadow Legends: Laut Plariums deutschem Hilfeartikel „Gnadensystem“ steigt die Chance auf einen epischen Champion um 2 % je Void Shard, wenn du 20 Void Shards ohne epischen Champion geöffnet hast – bis einer kommt, danach gilt wieder der Standardwert. Die Steigerung ist additiv, aus 8 % werden also 10 %. Die Zähler laufen je Splitterart getrennt, der Stand wird im Spiel nicht angezeigt. Die Schwellen für legendäre Champions nennt Plarium in keiner der Quellen, die wir geprüft haben, und der Artikel stammt von Januar 2022.
- Hero Wars: Dominion Era: Laut Help-Center erhältst du im Soul Atrium den legendären Helden Cleaver garantiert nach 350 Ziehungen. Am Wheel of Wishes kommt das Seal of Fate spätestens bei jedem 20. Dreh. Am Altar of the Elements garantiert ein „Bad Luck Protection“-System ein Totem-Fragment, wenn du eine bestimmte Menge Emeralds ausgegeben hast. Prozentwerte nennt das Help-Center nicht; beim Wheel of Wishes sind die Chancen laut Betreiber im Spiel einsehbar.
- Honkai: Star Rail: Für eine Sammelfiguren-Ziehung nannte HoYoverse am 28. September 2026 eine Grundchance von 1,200 % auf eine Sammleredition und eine Gesamtchance inklusive Garantie von 6,853 %; innerhalb von 24 Ziehungen ist eine Sammleredition garantiert. Das betrifft Sammelfiguren, nicht die Ziehungen von Spielfiguren – für diese haben wir keine textliche offizielle Quelle zur Garantie gefunden.
Das HoYoverse-Beispiel zeigt einen Unterschied, auf den du achten solltest: Die Grundchance ist die Chance ohne Garantie, die Gesamtchance rechnet die Garantie mit ein und liegt deshalb höher. Wichtig auch: Apple und Google verlangen, dass Wahrscheinlichkeiten vor dem Kauf offengelegt werden. Eine Pflicht zu Pity-Garantien haben wir in keiner Rechtsquelle gefunden.
Was in Deutschland gilt
Seit dem 1. Mai 2021 ist das geänderte Jugendschutzgesetz in Kraft. Nach § 10b Absatz 3 JuSchG sind bei der Altersfreigabe erhebliche Risiken für die persönliche Integrität von Kindern und Jugendlichen angemessen zu berücksichtigen, ausdrücklich auch Risiken „durch Kauffunktionen“ und „durch glücksspielähnliche Mechanismen“. Ein Verbot von Zufallskäufen steht in diesem Wortlaut nicht; die Risiken fließen in die Altersfreigabe ein. Das Gesetz wurde zuletzt im Oktober 2026 geändert – ob das § 10b betraf, haben wir nicht geprüft; zitiert ist der Wortlaut mit Stand 9. November 2026.
Die USK setzt das seit dem 1. Januar 2023 um, und zwar laut eigener Mitteilung für neu eingereichte Spiele: Neben den Inhalten können Online-Risiken wie Kauf- oder Kommunikationsmöglichkeiten die Alterskennzeichnung beeinflussen. Zusätzlich gibt es Hinweise unter dem Alterskennzeichen, darunter „In-Game-Käufe + zufällige Objekte“ – für Spiele, in denen du zufällige Gegenstände kaufen kannst, ohne vorher zu wissen, was du bekommst, etwa Lootboxen oder Kartenpacks. Seit dem 1. Januar 2025 ist diese Praxis in den USK-Leitkriterien verankert. Hinweise wie „Erhöhte Kaufanreize“ oder „Druck zum Vielspielen“ siehst du auch im deutschen Google Play Store, der die Einstufung über die internationale IARC-Kennzeichnung anzeigt. Auf EU-Ebene liegt mit dem „EU KIDS Act“ ein Kommissionsentwurf vor, den die USK am 6. November 2026 kritisiert hat; den Entwurf selbst haben wir nicht geprüft.
Wie andere Länder und die Stores damit umgehen
- Belgien (2018): Untersucht wurden nur vier große Vollpreisspiele (laut Bericht „AAA games“), keine Mobile-Gacha-Titel; bei drei davon – Overwatch, FIFA 18 und Counter-Strike: Global Offensive – stufte die Glücksspielkommission die bezahlten Lootboxen als Glücksspiel ein und hielt sie für strafbar.
- Niederlande (2022): Am 9. März 2022 entschied der Raad van State zugunsten von Electronic Arts: Das Öffnen der Packs in FIFA ist kein eigenständiges Glücksspiel, die Zwangsgeldverfügung der Glücksspielbehörde war unrechtmäßig.
- Japan (2012): Die Verbraucherbehörde ordnete die „Kompu Gacha“, bei der eine bestimmte Kombination verschiedener Zufallsgegenstände vervollständigt werden muss, dem „Kartenzusammenstellen“ zu, das als Prämie verboten sein kann. Die zugehörige Verwaltungsrichtlinie gilt seit dem 1. Juli 2012. Gewöhnliche kostenpflichtige Gacha fällt laut Verbraucherbehörde nicht unter diese Regel.
- China (2017): Eine Mitteilung des Kulturministeriums verpflichtete Betreiber ab dem 1. Mai 2017, Inhalte und Wahrscheinlichkeiten von Zufallsziehungen offenzulegen. Ob sie heute noch in dieser Form gilt, haben wir nicht geprüft.
- Apple und Google Play: Apps mit Lootboxen oder ähnlichen Zufallskäufen müssen die Chancen vor dem Kauf offenlegen – so steht es in Apples App-Review-Richtlinie 3.1.1 und in Googles Zahlungsrichtlinie für Play.
- Steam: Auf den Store-Seiten von RAID, Epic Seven und Summoners War steht nur die Kategorie „Käufe im Spiel“. Eine eigene Kennzeichnung für Zufallskäufe haben wir bei Steam nicht gefunden.
Gacha-RPGs im Überblick
Alle Titel in der Tabelle sind kostenlos spielbar und finanzieren sich über optionale Käufe. Mit BuddyScore bewertet sind nur RAID: Shadow Legends und Hero Wars; die übrigen sind von uns nicht bewertet und stehen alphabetisch. Die USK-Angabe ist die Einstufung im deutschen Google Play Store. Details zu jedem Spiel findest du in unseren Alternativen zu RAID.
| Spiel | Plattformen | Deutsch | USK | bewertet |
|---|---|---|---|---|
| RAID: Shadow Legends | Windows, macOS, iOS, Android | Texte; Sprachausgabe Englisch | ab 12 | 7,7 von 10 |
| Hero Wars (Webversion) | Browser auf PC und Laptop | in der Sprachauswahl der Website | keine Einstufung gefunden | 7,5 von 10 |
| AFK Journey | iOS, Android, Windows | ja | ab 12 | nicht bewertet |
| Epic Seven | iOS, Android, Windows | Texte; Sprachausgabe Englisch/Koreanisch | ab 12 | nicht bewertet |
| Honkai: Star Rail | PC, iOS, Android, PS5 | ja | ab 16 | nicht bewertet |
| MARVEL Strike Force | iOS, Android | ja | ab 12 | nicht bewertet |
| Star Wars: Galaxy of Heroes | iOS, Android, PC (Early Access) | ja | ab 16 | nicht bewertet |
| Summoners War: Sky Arena | iOS, Android, Windows | ja | ab 12 | nicht bewertet |
| Watcher of Realms | iOS, Android, PC über Google Play Games | ja | ab 12 | nicht bewertet |
Suchst du ein Rollenspiel fürs Handy: Bis auf Hero Wars laufen alle Titel der Tabelle als App auf iOS und Android. Hero Wars: Dominion Era ist für Browser auf PC und Laptop gedacht, die Mobile-App ist ein eigenes Produkt, das wir hier nicht behandeln. In den deutschen Stores weisen RAID und die sieben übrigen Mobile-Titel Käufe mit Zufallsartikeln bzw. Lootboxen aus. Unsere Hero-Wars-Bewertung beschreibt die Ziehungen der Webversion im Detail.
Checkliste vor der ersten Ziehung
- Quoten nachsehen: Apple und Google verlangen die Offenlegung vor dem Kauf. In RAID findest du sie über das „i“-Symbol im Beschwörungsfenster, in Hero Wars beim Wheel of Wishes über das Belohnungssymbol.
- Pity-Regeln prüfen: Gibt es eine Garantie, ab welcher Ziehung, und gilt sie für die Figur oder nur für eine Seltenheit? Achte darauf, ob eine Angabe die Grundchance oder die Gesamtchance inklusive Garantie meint.
- Zähler beachten: Bei RAID laufen die Mercy-Zähler je Splitterart getrennt und sind im Spiel nicht sichtbar.
- Ausgabenlimit festlegen: Lege vorher fest, wie viel echtes Geld du im Monat ausgeben willst, und rechne Abos und Pässe mit ein.
- Altersfreigabe und Hinweise lesen: Achte auf „In-Game-Käufe + zufällige Objekte“ bei der USK und „enthält Zufallsartikel“ im Google Play Store.
- Für Eltern: Prüfe in den Einstellungen von App Store bzw. Google Play, wie sich Käufe auf dem Gerät deines Kindes einschränken lassen, bevor es ein Gacha-Spiel installiert.
Gacha-RPG oder MMORPG?
Gacha-RPGs drehen sich um das Sammeln und Aufwerten von Figuren. Wenn du lieber einen eigenen Charakter durch eine offene Welt mit anderen Spielern führst, findest du klassische Titel in unserer Übersicht kostenlose MMORPGs 2026. Anime-Optik mit deutscher Version haben wir in Anime-MMORPGs auf Deutsch geprüft. Weitere Spiele findest du unter Onlinegames.
Inhalt zuletzt geprüft am 9. November 2026.
Häufige Fragen
Was sind Gacha-Spiele?
Spiele, in denen du Figuren oder Gegenstände per Zufall ziehst, statt sie direkt auszuwählen. Der Name stammt laut japanischer Verbraucherbehörde vom Spielzeugautomaten „Gachagacha“ oder „Gachapon“. Ziehungen gibt es kostenlos und gegen Spielwährung, die du auch für echtes Geld kaufen kannst.
Was bedeutet Pity oder Mercy in Gacha-Spielen?
Gemeint ist eine Garantie oder Chancensteigerung nach erfolglosen Ziehungen. In RAID steigt die Chance auf einen epischen Champion nach 20 Void Shards ohne Treffer um 2 % je weiterem Splitter. In Hero Wars: Dominion Era gibt es den legendären Helden Cleaver garantiert nach 350 Ziehungen im Soul Atrium.
Wie hoch sind die Chancen in RAID: Shadow Legends?
Laut Plarium bringen Ancient und Void Shards zu 91,5 % einen seltenen, zu 8,0 % einen epischen und zu 0,5 % einen legendären Champion. Sacred Shards liefern zu 94 % einen epischen und zu 6 % einen legendären Champion. Für Primal Shards nennt Plarium auf seiner Champion-Seite keine Werte; ob das Spiel sie über das „i“-Symbol anzeigt, konnten wir nicht prüfen.
Sind Gacha-Spiele in Deutschland erlaubt?
In § 10b JuSchG steht kein Verbot. Seit dem 1. Mai 2021 müssen nach § 10b JuSchG Risiken durch Kauffunktionen und glücksspielähnliche Mechanismen bei der Altersfreigabe berücksichtigt werden. Die USK wendet das seit dem 1. Januar 2023 auf neu eingereichte Spiele an und vergibt dafür unter anderem den Hinweis „In-Game-Käufe + zufällige Objekte“.
Müssen Gacha-Spiele ihre Wahrscheinlichkeiten offenlegen?
Im App Store und bei Google Play ja: Beide verlangen, dass die Chancen auf Zufallsgegenstände vor dem Kauf offengelegt werden. In China galt eine solche Pflicht ab dem 1. Mai 2017; ob sie heute noch in dieser Form gilt, haben wir nicht geprüft. Eine Pflicht zu Pity-Garantien haben wir in keiner Rechtsquelle gefunden.
Welche Gacha-RPGs gibt es auf Deutsch?
Mit deutscher Fassung geprüft haben wir RAID: Shadow Legends und Hero Wars – die beiden einzigen, die wir bewertet haben – sowie AFK Journey, Epic Seven, Honkai: Star Rail, MARVEL Strike Force, Star Wars: Galaxy of Heroes, Summoners War: Sky Arena und Watcher of Realms. Bei Epic Seven gibt es Deutsch nur als Text, die Sprachausgabe ist Englisch oder Koreanisch.